在短暫的存在過程中,小隊巴斯特斯(Busters)經歷了高潮和低谷的份額。從最初作為具有超級電池的標誌性角色的引人入勝的MOBA推出,到面對收入和其他性能指標的挑戰,該遊戲現在已經設法找到了自己的地位並在長期內穩定了。
因此,毫不奇怪,芬蘭遊戲巨頭Supercell正在將目光投向向東擴展的陣容,以利潤豐厚的中國市場。起初,這一舉動似乎是出乎意料的,但是它遵循了Supercell採用的成功策略,其另一個頭銜是Brawl Stars。
早在2019年,Brawl Stars就發現自己處於與小隊剋星類似的困境中,在績效問題上掙扎。 Supercell決定在中國推出Brawl Stars的決定是改變遊戲規則的人。該遊戲取得了巨大的早期成功,中國市場在最終的全球胜利中發揮了至關重要的作用。
儘管有可能取得成功,但進入中國市場並不是一件容易的事。嚴格的法規限制了可以在中國發起批准的外國遊戲的數量,這使每個版本成為產生影響的關鍵機會。
自從Brawl Stars在中國首次亮相以來,景觀也發展起來,曾經被認為是一種新穎而令人興奮的補充。從那以後,中國開發商發布了許多創新的遊戲,這些遊戲在全球範圍內獲得了好評,這可能使小隊剋星在中國脫穎而出可能具有挑戰性。
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