概括
- Lost Soul Fery的PC版本似乎在其2025年發布之前刪除了有爭議的PSN帳戶鏈接需求。
- 這將使出版商索尼能夠在不受PSN支持的國家 /地區出售迷失的靈魂,從而提高了遊戲的整體影響力和銷售潛力。
- 索尼決定放棄PSN帳戶將Lost Soul的規則鏈接到一邊,這可能暗示PlayStation的PC遊戲的一種更靈活的方法。
對於備受期待的獨立遊戲的粉絲來說,令人振奮的消息是Lost soul fached:看來,即將推出的標題的PC版本將不再需要PlayStation Network(PSN)帳戶才能播放。這種發展在其計劃的2025年發布之前就浮出水面,標誌著索尼最近的政策發生了重大轉變,可以大大提高遊戲的全球可訪問性。
索尼中國英雄項目的產物Lost Soul Besation已經開發了近9年,總部位於上海的Studio Ultizerogames。該遊戲將動態戰鬥與魔鬼梅哭泣的影響融為一體,它成為了孵化計劃中最有希望的標題之一。支持該項目的索尼將為PS5和PC出版Lost Soul。但是,PC遊戲玩家將去年實施的PSN帳戶鏈接的要求面臨著社區的強烈反對。
刪除在PC上鍊接的PSN帳戶鏈接的PSN帳戶的決定有望大大擴展遊戲的範圍。 PSN不支持100個國家,此舉使索尼能夠進入這些市場,從而增加銷售和參與者的參與度。根據SteamDB的更新,該更改是在遊戲的最新遊戲預告片於2024年12月發布之後不久注意到的,當時,For Lost Soul的Steam頁面最初列出了PSN要求,但第二天將其刪除。
對於PC遊戲玩家來說,這種開發是新鮮空氣的呼吸,尤其是那些沒有PSN支持的地區,渴望將迷失的靈魂拋在一邊。它還提出了有關索尼對PlayStation遊戲發行的PC版本方法的疑問。以前,索尼逆轉鏈接授權的唯一其他值得注意的實例是在《地獄2》中的爭議中。除了這一要求之外,排除失落的靈魂的決定表明,索尼可能正在重新考慮其在PC標題鏈接的PSN帳戶上的立場。
雖然索尼決定背後的確切原因尚不清楚,但據推測,該公司旨在最大程度地利用Lost Soul的球員群。自從引入PSN帳戶鏈接以來,PC上的PlayStation遊戲的性能就受到了審查,與他們的前任相比,War God Ragnarok之類的標題看到了較低的玩家數量。通過將失去靈魂的PSN要求放在一邊,索尼可以向前進的PC遊戲策略提出更靈活的方法。