在突襲:影子傳奇人物中,掌握贏得戰鬥的藝術不僅僅是組建一支強大的球隊。深入研究遊戲的隱藏機制,例如親和力系統至關重要。該系統在確定冠軍對敵人的有效表現,影響損害輸出,關鍵的命中率和減益成功方面起著關鍵作用。通過了解和利用親和力的優勢和劣勢,您可以在各種遊戲模式中獲得重要的戰術優勢,包括競技場比賽,地牢,氏族老闆戰鬥和競選階段。
該綜合指南將詳細介紹您的每個親和力,為您提供知識來利用該系統的最大潛力。如果您剛剛起步,請不要忘記查看我們的RAID的初學者指南:Shadow Legends,以詳細介紹遊戲!
詳細了解親和力
RAID中有四個不同的親和力:陰影傳奇,每個傳奇都有其獨特的特徵:
1。魔法親和力(藍色)
具有魔法親和力的擁護者通常是強大的攻擊者或平衡的支持單位,在造成損害方面表現出色並在各種遊戲模式下提供穩固的性能。它們特別有效地抵抗力量親和力敵人,使其在某些競技場戰鬥或特定的地牢階段(如冰魔峰)中無價。
強烈反對:力(紅色)親和力
反對:精神(綠色)親和力
最佳用途:地下城(強力),競技場進攻/防守部隊。
2。精神親和力(綠色)
精神親和力冠軍以其實用性而聞名,通常提供康復,愛好者或人群控制,並且是多功能團隊的骨幹。他們對魔術親和力的敵人表現出色,使其非常適合魔術繁重的地牢,例如龍的巢穴和特定的派系戰爭場景。
強烈反對:魔術(藍色)親和力
反對:力(紅色)親和力
最佳用途:魔術繁重的地牢(Dragon's Lair),競技場控制隊,在PVE場景中支持角色。
3。力親和力(紅色)
武力冠軍通常是防守強國或人群控制專家,具有更高的防守統計數據或可能破壞敵人戰術的獨特技能。它們在競技場的防禦和挑戰性PVE內容中都是必不可少的,並且對Spirit Affinity冠軍特別有效。
強烈反對:精神(綠色)親和力
弱反對:魔術(藍色)親和力
最佳用途:競技場防禦,蜘蛛的丹·地下城(Den Dungeon),氏族老闆作品,高防禦性PVE球隊。
4。 void親和力(紫色)
無效的親和力冠軍的中立性是獨一無二的,沒有針對其他親和力的固有優勢或缺點。這使它們具有多功能和可靠性,在所有類型的戰鬥中都表現良好。它們在高級內容中特別有價值,例如氏族老闆,厄運塔和派系戰爭,可預測性是關鍵的。
中立:沒有親和力的優勢或劣勢
最佳用途:由於性能一致,所有遊戲模式,尤其是氏族老闆,厄運塔和PVP競技場。
常見的親和力錯誤要避免
忽略親和力動態:僅僅在不考慮親和力對決的情況下堆疊最強大的冠軍就會導致意外失敗。
過度依賴一個親和力:一個不平衡的親和力團隊使您面臨嚴重的弱點。多樣化您的團隊可確保更大的靈活性。
低估了虛空冠軍:許多球員由於稀有性而忽略了虛空冠軍,但他們的親和力中立性提供了無與倫比的多功能性,尤其是在比賽后期。
突襲中的親和力系統:影子傳奇不僅是一種機械師,而且是可以決定勝利或失敗的戰略骨幹。對每個親和力的長處和缺點的深刻理解使您有能力做出明智的戰術決策,建立最佳的團隊並佔據所有遊戲模式。無論您是在地牢中處理高級內容,攀登競技場排名,還是對氏族老闆的持續表現,利用親和力對決都會顯著提高您的效力。
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