在突袭:影子传奇人物中,掌握赢得战斗的艺术不仅仅是组建一支强大的球队。深入研究游戏的隐藏机制,例如亲和力系统至关重要。该系统在确定冠军对敌人的有效表现,影响损害输出,关键的命中率和减益成功方面起着关键作用。通过了解和利用亲和力的优势和劣势,您可以在各种游戏模式中获得重要的战术优势,包括竞技场比赛,地牢,氏族老板战斗和竞选阶段。
该综合指南将详细介绍您的每个亲和力,为您提供知识来利用该系统的最大潜力。如果您刚刚起步,请不要忘记查看我们的RAID的初学者指南:Shadow Legends,以详细介绍游戏!
详细了解亲和力
RAID中有四个不同的亲和力:阴影传奇,每个传奇都有其独特的特征:
1。魔法亲和力(蓝色)
具有魔法亲和力的拥护者通常是强大的攻击者或平衡的支持单位,在造成损害方面表现出色并在各种游戏模式下提供稳固的性能。它们特别有效地抵抗力量亲和力敌人,使其在某些竞技场战斗或特定的地牢阶段(如冰魔峰)中无价。
强烈反对:力(红色)亲和力
反对:精神(绿色)亲和力
最佳用途:地下城(强力),竞技场进攻/防守部队。
2。精神亲和力(绿色)
精神亲和力冠军以其实用性而闻名,通常提供康复,爱好者或人群控制,并且是多功能团队的骨干。他们对魔术亲和力的敌人表现出色,使其非常适合魔术繁重的地牢,例如龙的巢穴和特定的派系战争场景。
强烈反对:魔术(蓝色)亲和力
反对:力(红色)亲和力
最佳用途:魔术繁重的地牢(Dragon's Lair),竞技场控制队,在PVE场景中支持角色。
3。力亲和力(红色)
武力冠军通常是防守强国或人群控制专家,具有更高的防守统计数据或可能破坏敌人战术的独特技能。它们在竞技场的防御和挑战性PVE内容中都是必不可少的,并且对Spirit Affinity冠军特别有效。
强烈反对:精神(绿色)亲和力
弱反对:魔术(蓝色)亲和力
最佳用途:竞技场防御,蜘蛛的丹·地下城(Den Dungeon),氏族老板作品,高防御性PVE球队。
4。void亲和力(紫色)
无效的亲和力冠军的中立性是独一无二的,没有针对其他亲和力的固有优势或缺点。这使它们具有多功能和可靠性,在所有类型的战斗中都表现良好。它们在高级内容中特别有价值,例如氏族老板,厄运塔和派系战争,可预测性是关键的。
中立:没有亲和力的优势或劣势
最佳用途:由于性能一致,所有游戏模式,尤其是氏族老板,厄运塔和PVP竞技场。
常见的亲和力错误要避免
忽略亲和力动态:仅仅在不考虑亲和力对决的情况下堆叠最强大的冠军就会导致意外失败。
过度依赖一个亲和力:一个不平衡的亲和力团队使您面临严重的弱点。多样化您的团队可确保更大的灵活性。
低估了虚空冠军:许多球员由于稀有性而忽略了虚空冠军,但他们的亲和力中立性提供了无与伦比的多功能性,尤其是在比赛后期。
突袭中的亲和力系统:影子传奇不仅是一种机械师,而且是可以决定胜利或失败的战略骨干。对每个亲和力的长处和缺点的深刻理解使您有能力做出明智的战术决策,建立最佳的团队并占据所有游戏模式。无论您是在地牢中处理高级内容,攀登竞技场排名,还是对氏族老板的持续表现,利用亲和力对决都会显着提高您的效力。
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