漫威競爭對手自揭幕以來,與守望先鋒進行了不可避免的比較。從表面上講,相似之處令人震驚:兩者都是競爭性的多人英雄射擊遊戲,漫威競爭對手利用漫威角色在守望先鋒中採用了自己的陣容。核心力學和遊戲玩法具有顯著相似之處。這兩個標題都是依靠新角色來維持玩家參與度的免費遊戲,現場服務的遊戲。
自12月推出以來,漫威競爭對手的爆炸性受歡迎程度引發了人們對《守望先鋒2》球員群相應下降的猜測。普遍的敘述表明,Netease的奇蹟競爭對手正在積極吸引守望先鋒2名球員。
在最近的GamesRadar採訪中,《守望先鋒》 2導演亞倫·凱勒(Aaron Keller)解決了這一新競爭格局,承認了與暴雪的創作相似的遊戲所帶來的前所未有的挑戰。
守望先鋒2的響應
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凱勒(Keller)將這種情況描述為“令人興奮的”,稱讚奇蹟競爭對手以“不同的方向”採取了既定的守望先鋒概念。但是,他還承認,漫威競爭對手的成功促使暴雪的守望先鋒2的方法發生了重大轉變,他宣稱:“這不再是安全地打球。”
這導致宣布了2025年《守望先鋒2》的全面變化。儘管路線圖包含了預期的新內容,但核心遊戲玩法將進行大規模的大修,包括引入英雄津貼和戰利品盒的回歸。
這些變化在振興守望先鋒2方面的成功尚待觀察。最初的《守望先鋒》的首次亮相和《守望先鋒2》發布後的兩年半之後,雖然暴雪並未發布玩家數字,但自2023年在平台上發行以來的最低點(24小時高峰為37,046),Steam並發播放器數量顯示了oftwatch 2。相反,Marvel Rivals保持了前10名蒸汽位置,並擁有310,287個並發球員的24小時高峰。
漫威競爭對手列表:最佳英雄
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《守望先鋒2》繼續在2023年8月成為Steam的最糟糕的評論遊戲的可疑區分,繼續對Steam進行“主要”用戶審查評級。批評主要集中在貨幣化實踐中,這是由於有爭議的過渡從高級模型過渡到免費的播放續集,以持續播放的續集,以持續使用原始的Overdernpplay,這是批評。進一步的爭議,包括取消預期的PVE英雄模式,引發了負面的球員情緒。
IGN提供了漫威競爭對手的進一步報導,包括開發人員對數據進行的評論和潛在的Nintendo Switch 2開發。