マーベルのライバルは、その発表以来、オーバーウォッチとの避けられない比較を引き出しました。表面的には、類似点は印象的です。どちらも競争力のあるマルチプレイヤーヒーローシューティングゲームであり、オーバーウォッチが独自の名簿を採用しているマーベルキャラクターを利用しているマーベルのライバルが使用されています。コアメカニックとゲームプレイは、驚くべき類似性を共有しています。両方のタイトルは、プレイヤーのエンゲージメントを維持するために新しいキャラクターの追加に依存する、無料でプレイできるライブサービスゲームです。
12月の発売以来、マーベルライバルの爆発的な人気は、オーバーウォッチ2のプレーヤーベースのそれに対応する減少についての憶測を促進しました。一般的な物語は、NeteaseのMarvel RivalsがOverwatch 2のプレイヤーを積極的に引き付けていることを示唆しています。
最近のGamesradarのインタビューで、Overwatch 2ディレクターのアーロン・ケラーは、この新しい競争の環境に取り組み、Blizzardの作成に似たゲームによってもたらされた前例のない挑戦を認めました。
オーバーウォッチ2の応答
4つの画像
ケラーは、この状況を「エキサイティング」と説明し、「別の方向」で確立されたオーバーウォッチの概念を取り入れたことでマーベルのライバルを称賛しました。しかし、彼はまた、マーベルライバルの成功により、BlizzardのOverwatch 2へのアプローチの大幅な変化が促され、「これはもはや安全にプレイすることではない」と宣言したと認めました。
これにより、2025年にOverwatch 2の掃引変更が発表されました。ロードマップには予想される新しいコンテンツが含まれていますが、コアゲームプレイは、ヒーローの特典の導入やルートボックスの復帰など、かなりのオーバーホールを受けます。
Overwatch 2の活性化におけるこれらの変化の成功はまだ見られていません。オリジナルのオーバーウォッチのデビューからほぼ9年後、オーバーウォッチ2の発売から2年半後、Blizzardはプレーヤー番号をリリースしませんが、Steam Concurrent Playerカウントは、プラットフォームでの2023年のリリース以来、最低ポイントでオーバーウォッチ2を示しています(24時間ピークの37,046)。逆に、マーベルのライバルは、310,287の同時プレーヤーの24時間のピークを誇るトップ10の蒸気ポジションを維持しています。
マーベルライバルティアリスト:ベストヒーロー
マーベルライバルティアリスト:ベストヒーロー
Overwatch 2は、2023年8月にSteamの最悪のレビューされたゲームであるという疑わしい区別を一時的に達成したため、Steamに関する「ほぼ否定的な」ユーザーレビュー評価を保持し続けています。予想されるPVEヒーローモードのキャンセルを含むさらなる論争は、否定的なプレーヤーの感情を促進しました。
IGNは、Dataminingや潜在的なNintendo Switch 2開発に関する開発者の解説など、Marvel Rivalsのさらなる報道を提供しています。