如果有一種類型可以主張電子競技國王的頭銜,那無疑是多人在線戰場(MOBA)。從作為魔獸的建立開始,該類型就通過無數迭代發展,將實時策略與Hack'n Slash Action相結合。雖然英雄聯盟長期以來一直在統治最高,但現在面臨著騰訊的國王榮譽的激烈競爭。
當今的電子競技新聞強調了國王榮譽的日益突出。 Nova Esports在國王邀請賽第三季的榮譽中取得了勝利,展示了他們的才能並獲得了冠軍頭銜。在另一個重大的發展中,以其在MOBA現場的統治地位而聞名的OG Esports宣布成立了自己對Kings團隊的榮譽,這表明他們打算參加未來的HOK錦標賽。
這些事態發展不僅代表著參與的團隊,而且還代表了國王本身的榮譽。吸引頂級人才對於培養世界一流的電子競技生態系統至關重要,而Tencent的MOBA顯然可以輕鬆實現這一目標。
**超越**
不難看出為什麼國王榮譽如此成功。僅在中國,它就擁有一個敬業的粉絲群,該粉絲群與英雄聯盟競爭並超過了許多其他遊戲。電子競技場景是蛋糕上的錦上添花,為這些忠實的粉絲提供了一種令人興奮的新方法,可以與他們最喜歡的MOBA互動。
現在的挑戰是,國王的榮譽是否能夠達到與英雄聯盟相同的流行文化影響。儘管它已經出現在亞馬遜選集的秘密層面上,但它尚未與Arcane之類的東西產生敘事影響。
未來仍然不確定,但是有一件事很明顯:在電子競技領域,國王的榮譽已成為精英競爭的舞台。