我的父親撒謊:獨立開發人員的願景
遊戲的創作故事與遊戲本身一樣令人著迷。 獨奏開發商艾哈邁德·阿雷森(Ahmed Alameen)最初從事寫作和電影製作職業。 與一個大學朋友一起進行的一個協作遊戲項目卻陷入了困境,但基本的故事仍然存在。 在他的願景的驅動下,阿拉梅(Alameen)獨立學習了3D建模和虛幻的引擎,以使他的概念栩栩如生,甚至與妻子合作就遊戲的標題進行了合作。
揭開神秘
>我的父親撒謊,陷入了一個迷人的神秘之謎,陷入了古老的美索不達米亞神話中。 玩家承擔了一位年輕女子哈達(Huda)的角色,這是一個二十歲的問題:她父親怎麼了? 隨著故事的展開,答案遠非直截了當。
>>將古老的美索不達米亞傳說與現代故事講述融合在一起,我的父親撒謊提供了獨特的敘事體驗。 遊戲玩法很簡單,采用了一個簡單的點擊接口,具有驚人的2D視覺效果和沉浸式360度圖像。
>查看下麵的預告片:
android釋放日期我的父親撒謊於2025年5月30日在PC上發射。預計Android和iOS版本將在第3季度2025年發布。有關更多信息,請訪問官方的Kickstarter或Steam頁麵。 該遊戲尚未在Google Play商店中可用,但是PC啟動後預計將有移動版本。 請繼續關注進一步的更新。