В мире, наполненном видеоиграми, поиск действительно уникального названия может быть сложным. Мой отец солгал, однако, выделяется с его очаровательным повествованием и интригующей смесью таинственных и лавкрафтских элементов. Эта загадка приключенческой игры может похвастаться убедительной историей, сделав ее выдающейся в жанре.
Мой отец солгал: видение инди -разработчика
История создания игры так же увлекательна, как и сама игра. Ахмед Аламин, сольный разработчик, первоначально продолжил карьеру в письменной форме и кинопроизводстве. Совместный игровой проект с другом колледжа провалился, но основная история осталась. Аламин, управляемый его видением, независимо изучил 3D -моделирование и нереальный двигатель, чтобы воплотить в жизнь свою концепцию, даже сотрудничая со своей женой в названии игры.
Разрушение тайны
Мой отец лгал, которые превращают игроков в очаровательную загадку, погруженную в древние мезопотамские мифы. Игроки принимают роль Худы, молодой женщины, которая борется с двадцатилетней вопросом: что случилось с ее отцом? Ответ, как разворачивается история, оказывается далеко не простым.
Смешивание древних месопотамских знаний с современным рассказыванием историй, мой отец лгал, предлагает уникальный повествовательный опыт. Геймплей прост, используя простой интерфейс с потрясающим 2D-визуальными эффектами и иммерсивными 360-градусными изображениями.
Проверьте трейлер ниже:
Дата выпуска Android
Мой отец лгал на ПК 30 мая 2025 года. Версии Android и iOS ожидаются в 3 квартале 2025 года. Для получения дополнительной информации посетите официальные страницы Kickstarter или Steam. Игра еще не доступна в Google Play Store, но после запуска ПК ожидается мобильный релиз. Следите за обновлениями.