據系列製片人[製片人的名字]稱,Monster Hunter Wild的傑出成功歸因於其引人入勝的敘述。發現[製作人的名字]對遊戲的受歡迎程度和即將舉行的限時活動的見解。
Monster Hunter Wilds仍然是2025年現象
故事,沉浸和交叉燃料燃料怪物獵人野生的受歡迎程度
MH Wilds在發布後僅三天內就實現了驚人的銷售,超過了800萬輛,這使其成為Capcom迄今為止最快的頭銜。在3月10日對Nikkei的採訪中,系列製片人Ryozo Tsujimoto強調了遊戲的強烈敘事和令人印象深刻的聲音,充當了其受歡迎程度的關鍵動力。他還強調了跨平台遊戲在連接各種遊戲機的玩家中的作用。
上個月,在接受GamesRadar+的採訪中,Tsujimoto強調了PC平台的重要性以及在啟用交叉遊戲方面投入的大量努力。他承認日本和全球PC遊戲的越來越重要,並說:“這次我們非常努力地實現這一目標。”他進一步解釋說:“這意味著選擇是您要使用哪個平台,然後[您可以]與朋友一起狩獵。”
儘管Tsujimoto強調了遊戲的故事,但一些粉絲持有不同的意見。 Steam討論揭示了著重於冗長的旅行序列和不參與對話的批評。但是,許多人承認,Monster Hunter的核心吸引力在於其遊戲玩法,不一定是其敘述。
在Game8,Monster Hunter Wilds獲得了90/100的評分,稱讚其對先前參賽作品的生活質量改善,令人上癮的遊戲玩法,令人驚嘆的視覺效果和令人驚訝的引人入勝的故事。有關我們對Monster Hunter Wild的想法的全面回顧,請參閱下面的鏈接!