《使命召喚》是一種全球現象,已重新定義了在線街機射擊遊戲的體驗。二十年來,該系列提供了無數的地圖,每個地圖都是無數激烈戰鬥的舞台。這是該系列最佳地圖的30種精選,這是《使命召喚歷史》的懷舊之旅。
目錄
- 回報(黑色行動6,2024)
- 海洋大道(黑色行動6,2024)
- 皇冠賽道(現代戰爭II,2022年)
- 莫斯科(黑色行動冷戰,2020年)
- 農場18(現代戰爭II,2022年)
- 邁阿密(黑色行動冷戰,2020年)
- 阿登森林(第二次世界大戰,2017年)
- 倫敦碼頭(第二次世界大戰,2017年)
- 渦輪機(Black Ops II,2012年)
- 廣場(Black Ops II,2012年)
- 雜草叢生(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
- 崩潰(Black Ops II,2012年)
- 海邊(黑色行動4,2018)
- Crossfire(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
- 卡拉奇(現代戰爭2,2009年)
- 莊園(現代戰爭2,2009年)
- 圓頂(現代戰爭3,2011)
- Favela(現代戰爭2,2009年)
- Express(Black Ops II,2012年)
- 峰會(Black Ops,2010年)
- Highrise(現代戰爭2,2009年)
- 崩潰(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
- 僵局(Black Ops II,2012年)
- 突襲(Black Ops II,2012年)
- 被劫持(Black Ops II,2012年)
- 發貨(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
- 射擊範圍(Black Ops,2010年)
- 終端(現代戰爭2,2009年)
- 銹(現代戰爭2,2009年)
- Nuketown(Black Ops,2010年)
回報(黑色行動6,2024)
圖像:warzoneloadout.games一座坐落在保加利亞山脈的多層豪宅為激烈的交火和多樣化的遊戲玩法提供了背景。儘管它的尺寸緊湊,但該地圖為所有遊戲風格提供了平衡的體驗,其複雜的設計可促進伏擊和熟練的逃生。
海洋大道(黑色行動6,2024)
圖像:codmwstore.com受經典80年代動作電影的啟發,此地圖以豪華酒店和華而不實的汽車中的槍戰為特色。開放街道和受限內部之間的對比使其適應各種遊戲模式。
皇冠賽道(現代戰爭II,2022年)
圖片:reddit.com快節奏的戰斗在車庫,攤位和維修區之間展開,將環境轉變為高辛烷值的戰場。通過賽車的聲音增強了沉浸式體驗。其獨特的設計可確保動態戰鬥,使殺戮/死亡率始終令人興奮。
莫斯科(黑色行動冷戰,2020年)
圖片:callofduty.fandom.com體驗冷戰時代的莫斯科的苛刻美景,在強加混凝土結構,豪華的大理石大廳和地下地鐵站中,爆發發生了衝突。該地圖平衡了戰術和侵略性的遊戲風格與狹窄的小巷,寬闊的林蔭大道和政府綜合體的混合在一起。
農場18(現代戰爭II,2022年)
圖片:callofdutymaps.com發現一個隱藏在茂密森林深處的廢棄軍事訓練基地。中央混凝土訓練場成為一個殘酷的戰區,周圍是被部分摧毀的建築物,狹窄的走廊和隱藏的道路,為進取的參與者提供了機會。
邁阿密(黑色行動冷戰,2020年)
圖片:callofdutymaps.com沉浸在充滿活力的1980年代邁阿密黑社會中,霓虹燈在濕瀝青,夜總會,豪華汽車和棕櫚樹上反映。該地圖結合了狹窄的街道和寬闊的林蔭大道,以迎合各種戰術方法。
阿登森林(第二次世界大戰,2017年)
圖片:callofduty.fandom.com在雪森林,戰es和燃燒的廢墟中,體驗第二次世界大戰戰鬥的殘酷現實。該地圖的對稱設計加劇了激烈的戰鬥,創造了真正的內臟體驗。
倫敦碼頭(第二次世界大戰,2017年)
圖片:callofdutymaps.com探索戰時倫敦的嚴峻氛圍,其黑暗的小巷,濕的鵝卵石和工業建築。狹窄的小巷提供伏擊機會,寬敞的倉庫提供開放的戰鬥區,碼頭提供戰略性的有利位置。
渦輪機(Black Ops II,2012年)
圖片:callofdutymaps.com這張橫跨峽谷的廣闊地圖提供了垂直遊戲,開放空間和側翼演習的隱藏路線的混合物。中央破碎的渦輪機既用作蓋子又是潛在的陷阱。
廣場(Black Ops II,2012年)
圖片:callofduty.fandom.com進入一個帶有高檔俱樂部,霓虹燈標誌和狹窄小巷的未來派大都市。該體系結構提供了充足的封面,而樓梯,陽台和玻璃店面則增加了動態的遊戲玩法。
雜草叢生(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
圖片:callofduty.fandom.com一個雜草叢生的廢棄村莊,建築物毀壞,狙擊姿勢出色。高架斑點和守望台提供了戰術優勢,可以進行隱形和開放戰鬥。
崩潰(Black Ops II,2012年)
圖片:callofdutymaps.com該地圖設置在核電站內,具有戰略上重要的區域和多個路線。中央反應堆複合物及其迷宮的隧道是近距離戰鬥和側翼攻擊的理想選擇。
海邊(黑色行動4,2018)
圖片:callofdutymaps.com風景如畫的海邊小鎮,融合了開放式廣場和狹窄的小巷,提供了遠距離和近距離戰鬥的機會。
Crossfire(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
圖片:callofdutymaps.com一個被沖突摧殘的城市,裡面有一條長長的街道,兩側是毀壞的建築物和狙擊巢,允許在小巷中進行遠程訂婚和近距離戰鬥。
卡拉奇(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofdutymaps.com在卡拉奇(Karachi)的混亂佈局中瀏覽了塵土飛揚的街道,廢棄的建築物和提供伏擊機會的屋頂。不可預測的環境鼓勵側翼演習。
莊園(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofdutymaps.com一座俯瞰森林的豪華豪宅既可以提供室內防禦陣地,又提供室外伏擊的機會。
圓頂(現代戰爭3,2011)
圖片:callofduty.fandom.com一張緊湊的地圖設置在一個毀壞的軍事基地,中央圓頂,提供快節奏的戰鬥和各種側翼的機會。
Favela(現代戰爭2,2009年)
圖片:news.blizzard.com一個密集的巴西貧民窟,有狹窄的走廊,屋頂和隱藏的段落,非常適合突擊攻擊。
Express(Black Ops II,2012年)
圖片:callofduty.fandom.com帶有移動火車的繁華火車平台增加了快節奏戰鬥的強度和風險。
峰會(Black Ops,2010年)
圖片:callofduty.fandom.com一個雪山基地,有各種路線和緊密的走廊,提供了開放區域和狹窄的室內空間。
Highrise(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofduty.fandom.com與摩天大樓的頂部打擊,混合了狹窄的辦公室和開放式屋頂區域,非常適合近距離和遠程訂婚。
崩潰(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
圖片:callofdutymaps.com一個帶有三個主要戰鬥和破壞建築物的主要車道的城市地圖,提供了各種戰術可能性。
僵局(Black Ops II,2012年)
圖片:callofduty.fandom.com一個小鎮的理想之選,可提供隱藏路線和高架位置的各種戰鬥風格。
突襲(Black Ops II,2012年)
圖片:reddit.com在洛杉磯的一座現代豪宅,平衡了近距離戰鬥和遠程槍戰。
被劫持(Black Ops II,2012年)
圖片:callofduty.fandom.com一艘豪華遊艇變成了一個狹窄而強烈的戰場。
發貨(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
圖片:reddit.com一張小地圖,在運輸容器中與混亂的近距離戰鬥。
射擊範圍(Black Ops,2010年)
圖片:callofduty.fandom.com軍事訓練場適用於中距離戰鬥,高程水平和開放區域各不相同。
終端(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofdutymaps.com機場地圖融合了寬敞的航站樓,狹窄的走廊和開放的柏油碎石。
銹(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofduty.fandom.com帶石油鑽機的小沙漠地圖,提供垂直定向的近距離戰鬥。
Nuketown(Black Ops,2010年)
圖片:3dhunt.co在有限的空間中,具有快速戰鬥的小型標誌性地圖。
這30幅地圖代表了使命召喚歷史上一些最令人難忘,最有影響力的地點,為各種技能水平的玩家提供了各種各樣的戰鬥體驗。