Obsidian Entertainment 首席執行官 Feargus Urquhart 公開表達了他對開發基於微軟 Shadowrun IP 的遊戲的強烈興趣。 盡管黑曜石目前在《🎜>Avowed 和 《天外世界 2》 等遊戲上投入了大量精力,並且與《輻射》 係列有著眾所周知的聯係。
厄克特對《暗影狂奔》的熱情是不可否認的。 在最近的一次播客采訪中,他明確將《Shadowrun》列為非
微軟產品中的首選。 他甚至透露了自己長期以來的粉絲身份,擁有原版桌麵角色扮演遊戲的多個版本。 這種熱情,再加上黑曜石在已建立的宇宙中創造引人入勝的角色扮演遊戲(例如輻射:新維加斯)的良好記錄,預示著《Shadowrun》係列的未來可能令人興奮。
阿爾法協議、天外世界),但他們對在既定環境中工作的偏好是有據可查的。 《暗影狂奔》係列最初是一款桌麵角色扮演遊戲,多年來已經出現了各種視頻遊戲改編版本。 雖然 Harebrained Schemes 開發了最新的作品,但自 2015 年《Shadowrun: Hong Kong》 以來,尚未發布過一款新的原創《Shadowrun》遊戲。2022 年的重製版已經存在,但對新鮮、現代的《Shadowrun》體驗的需求仍然存在高的。 繼 1999 年收購 FASA Interactive 後,微軟獲得了視頻遊戲版權,為這一潛在合作奠定了基礎。
Obsidian 如何處理 Shadowrun 遊戲的具體細節尚未透露。然而,鑒於 Urquhart 的熱情和 Obsidian 在 RPG 開發方麵久經考驗的技能,這家廣受讚譽的工作室推出的一款新《Shadowrun》遊戲的前景對於賽博朋克奇幻遊戲的粉絲來說是一個令人信服的前景。