Obsidian Entertainment 首席执行官 Feargus Urquhart 公开表达了他对开发基于微软 Shadowrun IP 的游戏的强烈兴趣。 尽管黑曜石目前在《🎜>Avowed 和 《天外世界 2》 等游戏上投入了大量精力,并且与《辐射》 系列有着众所周知的联系。
厄克特对《暗影狂奔》的热情是不可否认的。 在最近的一次播客采访中,他明确将《Shadowrun》列为非
微软产品中的首选。 他甚至透露了自己长期以来的粉丝身份,拥有原版桌面角色扮演游戏的多个版本。 这种热情,再加上黑曜石在已建立的宇宙中创造引人入胜的角色扮演游戏(例如辐射:新维加斯)的良好记录,预示着《Shadowrun》系列的未来可能令人兴奋。
阿尔法协议、天外世界),但他们对在既定环境中工作的偏好是有据可查的。 《暗影狂奔》系列最初是一款桌面角色扮演游戏,多年来已经出现了各种视频游戏改编版本。 虽然 Harebrained Schemes 开发了最新的作品,但自 2015 年《Shadowrun: Hong Kong》 以来,尚未发布过一款新的原创《Shadowrun》游戏。2022 年的重制版已经存在,但对新鲜、现代的《Shadowrun》体验的需求仍然存在高的。 继 1999 年收购 FASA Interactive 后,微软获得了视频游戏版权,为这一潜在合作奠定了基础。
Obsidian 如何处理 Shadowrun 游戏的具体细节尚未透露。然而,鉴于 Urquhart 的热情和 Obsidian 在 RPG 开发方面久经考验的技能,这家广受赞誉的工作室推出的一款新《Shadowrun》游戏的前景对于赛博朋克奇幻游戏的粉丝来说是一个令人信服的前景。