Rebel Wolves Studio揭開了有關他們即將到來的吸血鬼RPG的激動人心的細節,重點關注主角的“雙重性”,該功能是遊戲的基石。項目遊戲總監Konrad Tomaszkiewicz從標誌性的Jekyll博士和Hyde先生中汲取了靈感,旨在將這種經典的文學概念帶入視頻遊戲領域,以前從未做過。這種方法介紹了Tomaszkiewicz認為將吸引玩家的超現實主義一層,提供新鮮而獨特的體驗。
該遊戲將深入研究一個有趣的動態,以控制一個在成為普通人和吸血鬼之間交替的角色。主角的兩個狀態之間的這種對比旨在創造引人入勝的敘事和遊戲體驗。但是,托馬斯基維奇(Tomaszkiewicz)承認實施這種創新思想的挑戰,尤其是當許多RPG元素在玩家的期望中深深地根深蒂固時。缺乏熟悉的機制可能會導致遊戲界混亂。
在開發RPG的過程中,Tomaszkiewicz指出了恆定的困境開發人員面臨的面臨:是堅持使用了久經考驗的力學還是創新。保持平衡至關重要,仔細決定要修改哪些元素以及保留哪些要素。 RPG粉絲以其保守的口味而聞名,即使是微小的變化也會引起社區內的重大討論。
為了說明這一點,Tomaszkiewicz參考了王國的來臨:Deliverance,與Schnapps相關的創新但有爭議的保存系統收到了混合的反饋。這個示例強調了平衡創新與觀眾期望的重要性。
球迷們可以期待2025年夏天的叛軍狼吸血鬼RPG的遊戲首映式,在那裡他們將首次了解這個雄心勃勃的項目,該項目旨在以其獨特的角色二元性重新定義這種類型。