Rebel Wolves Studio는 다가오는 뱀파이어 RPG에 대한 흥미로운 세부 사항을 공개했으며, 주인공의 "이중성"에 중점을 두었습니다. 프로젝트 게임 감독 Konrad Tomaszkiewicz는 상징적 인 Jekyll 박사와 하이드 씨로부터 영감을 얻었으며,이 고전적인 문학적 개념을 이전에는하지 않은 방식으로 비디오 게임 영역에 가져 오는 것을 목표로했습니다. 이 접근법은 Tomaszkiewicz가 선수들을 사로 잡을 것이라고 믿고 신선하고 독특한 경험을 제공 할 것이라고 믿는 초현실주의 층을 소개합니다.
이 게임은 평범한 인간과 뱀파이어 사이를 번갈아 가며 캐릭터를 통제하는 흥미로운 역학을 탐구 할 것입니다. 주인공의 두 상태 사이의 이러한 대조는 매력적인 이야기와 게임 플레이 경험을 만들기위한 것입니다. 그러나 Tomaszkiewicz는 특히 많은 RPG 요소가 플레이어의 기대에 깊이 뿌리 내릴 때 이러한 혁신적인 아이디어를 구현하는 데 어려움을 인정합니다. 친숙한 역학이 없으면 게임 커뮤니티 간의 혼란이 발생할 수 있습니다.
RPG를 개발하는 과정에서 Tomaszkiewicz는 끊임없는 딜레마 개발자들이 다음과 같이 지적합니다. 균형을 맞추고 수정해야 할 요소와 보존을 신중하게 결정하는 것이 필수적입니다. RPG 팬들은 보수적 인 취향으로 유명하며 사소한 변화조차도 지역 사회 내에서 중요한 토론을 유발할 수 있습니다.
이 점을 설명하기 위해 Tomaszkiewicz는 Kingdom Come : Schnapps에 묶인 혁신적이고 논란의 여지가있는 저장 시스템이 혼합 된 피드백을 받았습니다. 이 예제는 혁신의 균형을 청중의 기대와 균형을 잡는 것의 중요성을 강조합니다.
팬들은 2025 년 여름에 Rebel Wolves '뱀파이어 RPG의 게임 플레이 초연을 기대할 수 있으며, 이는 캐릭터 이중성에 대한 독특한 테이크로 장르를 재정의하려는이 야심 찬 프로젝트를 처음으로 엿볼 것입니다.