英國獨立藝術慈善機構BAFTA慶祝電影,遊戲和電視的卓越表現,它揭示了它認為是有史以來最有影響力的視頻遊戲,結果可能會讓您感到驚訝。在BAFTA進行的公開民意調查中,首席名稱是由動作冒險遊戲Shenmue聲稱的。 Shenmue於1999年在Dreamcast上發行,跟隨主角Ryo Hazuki在精心製作的開放世界環境中追求復仇,該環境真實地重現了1980年代橫濱的本質。
該遊戲的創建者Yu Suzuki對Shenmue的選擇為最有影響力的遊戲表示深切的感謝,他說:“我非常榮幸和感激地認為Shenmue已被選為有史以來最有影響力的視頻遊戲。”他強調了遊戲最初的野心探索現實主義在遊戲中的局限性,旨在在規模和細節上創造一個前所未有的世界和故事。鈴木還感謝全世界的粉絲們的持續支持和激情,這暗示了更多來自特許經營權。
雖然申am佔據了第一名,但其他值得注意的遊戲(如《毀滅戰士》 )被譽為開創性的第一人稱射手,獲得了第二名,而標誌性的超級馬里奧兄弟(Super Mario Bros.)則是1985年的第三名。排名前五的是半衰期和《塞爾達傳說:時代的陶尾》 。
有趣的是,該列表還包括GTA , Tetris , Word of Warcraft , Minecraft , Doom和Half-Life 2等遊戲,但是一些現代的最愛,例如Grand Theft Auto 5 , Halo和Fortnite,也沒有。
這是公眾投票的有史以來21個最具影響力的遊戲的完整列表:
- Shenmue(1999)
- Doom(1993)
- 超級馬里奧兄弟(1985)
- 半衰期(1998)
- 《塞爾達傳說:時代的陶藝》(1998)
- Minecraft(2011)
- 王國來:拯救2(2025)
- Super Mario 64(1996)
- 半衰期2(2004)
- 《模擬人生》(2000年)
- 俄羅斯方塊(1984)
- 古墓麗影(1996)
- Pong(1972)
- 金屬齒輪固體(1998)
- 《魔獸世界》(2004年)
- 鮑德爾大門3(2023)
- 最終幻想VII(1997)
- 黑暗之魂(2011)
- 俠盜獵車手3(2001)
- Skyrim(2011)
- 大盜竊Auto(1997)
展望未來,2025年的BAFTA遊戲獎計劃於2025年4月8日星期二舉行。領先提名是Senua的傳奇:Hellblade 2 , Astro Bot ,並且仍然以11、8和8個提名醒來。其他值得注意的提名人包括謝天謝地,您在這裡!有七項提名, 《黑色神話:六號》,六個,五個地獄2 。
在反思去年的獎項時,2024年的BAFTA遊戲獎使鮑德爾的大門3獲得了五場胜利,其中包括最佳比賽。其他獲獎者包括Alan Wake 2 , Super Mario Bros. Wonder和Viewfinder 。