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歷史上30個最佳射手

Authore: Connor更新:Mar 15,2025

射手。他們著迷,爆炸,挑戰您到極限,然後將您提升為勝利。從90年代的像素化槍戰到今天的電影戰鬥,這種類型的發展急劇發展,但仍然非常受歡迎。讓我們回到慶祝30個重塑視頻遊戲歷史的最偉大的射手。

目錄

  • 我們如何選擇最好的射手
  • 從塔科夫逃脫
  • Ultrakill
  • 彩虹六攻城
  • Fortnite
  • 發薪日2
  • 獵物(2017)
  • 杜克·努克姆3D
  • 反擊2
  • Doom(1993)
  • 子彈風暴
  • 沃爾芬斯坦二世:新的巨像
  • Max Payne 3
  • 遙遠的哭泣3
  • 害怕
  • 厄運永恆
  • 邊境2
  • Titanfall 2
  • 留下4死2
  • 守望先鋒(2016)
  • 戰場2
  • 孤島危機
  • 團隊要塞2
  • 2004年虛幻比賽
  • 地震三競技場
  • 使命召喚4:現代戰爭
  • Goldeneye 007(1997)
  • 半衰期
  • 生化奇兵
  • 完美黑暗(2000)
  • 光環:戰鬥進化

我們如何選擇最好的射手

選擇30個最佳射手是一項艱鉅的任務。我們的選擇標準集中在幾個關鍵方面:

  • 行業影響力:這些遊戲設定了開發人員今天仍然效法的基準。
  • 遊戲玩法和機制:他們為玩家提供了哪些經驗?他們的時間有多創新?
  • 受歡迎程度和遺產:即使是現在,這些標題中的許多仍在繼續激發開發人員。
  • 氣氛:視覺效果,風格和遊戲玩法的整體感覺。

現在,讓我們深入研究裁員的遊戲。

從塔科夫逃脫

從塔科夫逃脫

梅斯科河: TBD
開發人員:戰鬥遊戲
發布日期: 2017年7月27日
下載:官方頁面

塔爾科夫(Tarkov)逃脫的鐵桿生存射擊者融合了現實主義,戰術和腎上腺素。玩家在一個飽受戰爭war的城市中行駛,那裡的死亡是持續的威脅 - 敵人的火災,資源稀缺甚至決策不良。死亡時失去所有裝備的核心機制會造成強烈的高風險遭遇。這不是無意識的行動;對於那些重視真正生存,殘酷槍戰和令人心碎的緊張局勢的人來說,這是一款遊戲。

Ultrakill

Ultrakill

梅斯科河: TBD
開發人員:新的血液互動
發布日期: 2020年9月3日
下載: Steam

不屈不撓的動作定義了Ultrakill 。這種爆炸性的,瘋狂的鐵桿射擊遊戲從90年代經典汲取了靈感,但具有現代的力學和突破性速度。面對不懈的惡魔部隊,血液河流和無休止的彈藥,處於一種侵略性的狀態。魔鬼可能會哭泣的組合系統獎勵時尚的遊戲,而獨特的機制,例如通過近戰殺死的健康再生,使每次遭遇令人難忘。這不僅僅是複古;這是純粹的遊戲幸福感,速度,風格和混亂愛好者。

彩虹六攻城

彩虹六攻城

梅斯科河: 73
開發人員: Ubisoft
發布日期: 2015年12月1日
下載: Steam

彩虹六圍攻將戰術射擊者轉變為一場緊張的戰略戰鬥,在這種戰略中,每個錯誤都可能成本高昂。 Ubisoft優先考慮策略,溝通和改編而不是反射。各種運營商,每個運營商都具有獨特的小工具和角色,可確保不斷發展的策略。遊戲的複雜性和對團隊合作的重視創造了具有挑戰性的比賽,要求技巧和協調能力,鞏固了其作為主要電子競技競爭者的位置。

Fortnite

Fortnite

梅斯科河: 78
開發人員:史詩遊戲
發布日期: 2017年7月21日
下載: fortnite

Fortnite超越遊戲;這是一種文化現象。構建機制,不斷的更新和獨特的視覺風格將其推向了全球知名度,在發布後仍保持相關年份。皇家戰鬥模式引入了獨特的動作和自然結構,苛刻的戰術能力和敏捷性。不斷的更新,協作,遊戲中的活動和音樂會已將Fortnite轉變為一個多方面的遊戲平台。

發薪日2

發薪日2

metascore: 79
開發人員:過度殺傷力
發布日期: 2013年8月13日
下載: Steam

這個搶劫模擬器將球員當作犯罪人員,計劃和執行大膽的搶劫。從小商店到高風險銀行搶劫,每個任務都需要協調,戰術和精確度。在隱身或全面混亂之間進行選擇 - 選擇是您的,導致了不可預測且緊張的遊戲玩法。西蒙·維克倫德(Simon Viklund)的出色配樂增強了體驗,使發薪日2成為有抱負的策劃者的理想選擇。

獵物(2017)

獵物

metascore: 79
開發人員: Arkane Studios
發布日期: 2017年5月4日
下載: Steam

獵物是黑暗的科幻氛圍中的智力挑戰。 Arkane Studios巧妙地融合了沉浸式的SIM卡元素,創建了一個遊戲,每個門都呈現出艱鉅的創造力。龐大的空間站充滿了秘密,有益的實驗和非常規的方法。獨特的能力使玩家可以成為獵人或狩獵,使獵物成為傑出的沉浸式模擬。

杜克·努克姆3D

歷史上30個最佳射手

metascore: 80
開發人員: 3D領域
發布日期: 1996年1月29日
下載: Steam

1996年,杜克·努克姆(Duke Nukem)3d爆發出了大聲,勇敢和武裝的現場。它不僅是射手,還體現了90年代的流行文化。杜克的殘酷,富有魅力和荒謬的自信角色,再加上機智的單線,使這場比賽令人難忘。它的互動元素在當時是開創性的,使杜克·努克姆(Duke Nukem)3D成為標誌性的,超級動作遊戲。

反擊2

CS2

梅斯科河: 82
開發人員:閥門
發布日期: 2012年8月21日
下載: Steam

傳奇電子競技經典的官方續集保留了其前身的緊張遊戲玩法,同時結合了現代技術和源2引擎。反擊2仍然是戰術FPS,精度和時機至關重要。增強的圖形,高級物理和重新設計的地圖提供了新的體驗,同時保留了原始的核心本質。

Doom(1993)

厄運

梅斯科河: 82
開發人員: ID軟件
發布日期: 1993年12月10日
下載: Steam

Doom是一個傳奇的標題,是該類型和整個行業的基礎。它為所有未來的FPS頭銜建立了基礎,並引入了“跑步”公式。 Doom的第一人稱視角,強大的武器和血腥的惡魔動作徹底改變了遊戲,並普及了在線多人遊戲。沒有厄運,該行業將無法識別。

子彈風暴

歷史上30個最佳射手

梅斯科河: 84
開發人員:人們可以飛
發布日期: 2017年4月7日
下載: Steam

子彈風暴是瘋狂的動作,黑暗幽默和非常規戰鬥的爆炸性結合。它獎勵了消除敵人的創造力,強調時尚的殺戮而不是簡單的準確性。一個具有魅力的故事情節,令人難忘的角色和電影場景與獨特的遊戲玩法相輔相成,使Bulletstorm成為傑出的FPS標題。

沃爾芬斯坦二世:新的巨像

Wolfenstein 2新巨像

梅斯科河: 87
開發人員: MachineGames
發布日期: 2017年10月27日
下載: Steam

沃爾芬斯坦二世(Wolfenstein II):新的巨像通過對經典射擊力學的新作品振興了傳奇系列。它是一個流血而情感的阻力故事,其特色是殘酷和動態的激烈戰鬥。出色的故事情節充滿了引人入勝的角色和令人震驚的時刻,留下了持久的印象。

Max Payne 3

Max Payne 3

梅斯科河: 87
開發人員:搖滾明星遊戲
發布日期: 2012年5月15日
下載: Steam

馬克斯·佩恩3(Max Payne 3)是一個堅韌不拔的衰落和救贖的黑暗故事。麥克斯(Max)現在被打破和幻想破滅,在巴西僱傭軍和政治陰謀的危險世界中航行。標誌性的“子彈時間”機械師增強了激烈的交火,而蓋子系統則增加了現實主義。 Rockstar對細節的關注創造了真正的電影體驗。

遙遠的哭泣3

遙遠的哭泣3

梅斯科河: 88
開發人員: Ubisoft
發布日期: 2012年11月29日
下載: Steam

《孤島哭泣3》是瘋狂的下降,將熱帶天堂轉變為生存之戰。開放世界提供狩獵,探索,前哨基地,技能進步和武器製作。玩家可以在隱形或爆炸性戰鬥之間進行選擇,從而創造動態和抓緊的體驗。 Far Cry 3為開放世界射擊者設定了新的標準,定義了Ubisoft在未來幾年中的公式。

害怕

害怕

梅斯科河: 88
開發人員: Monolith Productions
發布日期: 2005年10月17日
下載: Steam

恐懼是恐怖和腎上腺素的激動人心的融合。玩家調查涉及超自然現象的神秘事件,經歷了激烈的交火,以及可怕的超自然現象。令人不安的氣氛被幻覺和視覺打斷,使玩家不斷地處於邊緣狀態,使恐懼的大師班在混合恐怖和行動中。

厄運永恆

厄運永恆

梅斯科河: 88
開發人員: ID軟件
發布日期: 2020年3月20日
下載: Steam

《毀滅戰士永恆》是一種快節奏,積極進取的射手,要求反復反复,策略和無情的攻擊。在這種強烈而混亂的經歷中,恆定運動對於生存至關重要。球員不僅要戰斗地獄。他們成為噩夢。

邊境2

邊境2

梅斯科河: 89
開發人員:變速箱軟件
發布日期: 2012年9月21日
下載: Steam

Borderlands 2巧妙地將射手和RPG元素融合在一起,並註入了黑暗的幽默和豐富的戰利品。在潘多拉(Pandora)上,玩家面對成群的敵人,探索一個廣闊的世界,並收集了數千種獨特的武器。各種各樣的角色,引人入勝的任務和廣泛的自定義選項使Borderlands 2成為高度可重播的合作經驗。

Titanfall 2

Titanfall 2

梅斯科河: 89
開發人員:重生娛樂
發布日期: 2016年10月28日
下載: Steam

Titanfall 2以跑酷,快節奏的槍戰和巨型機械為特色,創造了混亂而戰術的戰鬥。這項單人運動對以多人遊戲為中心的遊戲出乎意料地講述了一個令人心動的故事,講述了士兵與泰坦之間的友誼。不同的水平和獨特的機制使Titanfall 2成為傑出的標題。

留下4死2

留下4死2

梅斯科河: 89
開發人員:閥門
發布日期: 2009年11月17日
下載: Steam

這個關於倖存的殭屍啟示錄的合作射擊者展示了閥門的專業知識。四個倖存者面臨著無數的亡靈部落,苛刻的團隊合作,資源管理和持續的適應。 AI主管動態調整了困難,給球員帶來了意想不到的挑戰,創造了令人著迷而強烈的合作恐怖體驗。

守望先鋒(2016)

守望先鋒

梅斯科河: 91
開發人員:暴雪娛樂
發布日期: 2016年5月24日

《守望先鋒》徹底改變了基於團隊的在線射擊遊戲,將FPS和MOBA元素融合在一起。勝利取決於協調的團隊合作和戰略英雄選擇。英雄和平衡階級系統的多樣化陣容,再加上連續的開發人員的支持和電子競技潛力,使《守望先鋒》成為文化現象。

戰場2

戰場2

梅斯科河: 91
開發人員:骰子
發布日期: 2005年6月21日

戰場2將大型戰鬥提升到新的高度。大量地圖,涉及步兵,車輛和飛機的激烈戰鬥以及團隊協調的重要性創造了現實的現代戰爭模擬。基於小隊的策略和階級利用對於戰場的統治地位至關重要。

孤島危機

孤島危機

梅斯科河: 91
開發人員: Crytek
發布日期: 2007年11月13日
下載: Steam

在2007年,孤島危機是一種技術奇蹟,重新定義了視頻遊戲圖形。它令人難以置信的環境細節,逼真的物理和高級照明設定了新的視覺標準。遊戲苛刻的硬件要求變得傳奇,突出了Cryengine的革命性能力。

團隊要塞2

團隊要塞2

metascore: 92
開發人員:閥門
發布日期: 2007年10月10日
下載: Steam

Team Fortress 2是慶祝戰術,混亂和個性的慶祝活動。 Valve獨特的卡通風格,瘋狂的戰鬥和精心設計的班級系統使其脫穎而出。協同團隊是關鍵,每個班級都扮演特定的角色。成功的化妝品系統的引入進一步增強了遊戲的吸引力和壽命。

2004年虛幻比賽

2004年虛幻比賽

甲蟲: 93
開發人員:史詩遊戲
發布日期: 2004年3月16日
下載: Steam

2004年典型的競技場射手,虛幻的錦標賽強調了速度,準確性和反射。閃電運動,雜技演習和激烈的交火定義了遊戲玩法。該遊戲為競技場射擊者設定了標準,並且仍然是最快,最腎上腺素的FPS冠軍之一。

地震三競技場

地震3競技場

甲蟲: 93
開發人員: ID軟件
發布日期: 1999年12月5日
下載: Steam

地震III競技場是競技場射擊遊戲的最純粹形式,專注於速度,反射和目標。玩家在競技場上駕駛,以快節奏的競爭戰鬥收集武器和電力。響應迅速的控制和強烈的遊戲玩法使其成為永恆的經典。

使命召喚4:現代戰爭

使命召喚4現代戰爭

梅斯科河: 94
開發人員:無限病房
發布日期: 2007年11月12日
下載: Steam

《使命召喚》 4:現代戰爭通過將環境轉移到現代戰爭,徹底改變了軍事射擊者。電影運動採取了激烈的行動和意外的情節曲折。多人遊戲模式以其快節奏的戰鬥和平衡地圖為在線FPS遊戲設定了新標準。

Goldeneye 007(1997)

Goldeneye 007

metascore: 96
開發人員:稀有
發布日期: 1997年8月23日

Goldeneye 007證明,控制台可以在FPS類型中表現出色。 Rare的遊戲為控件,電平設計和多人遊戲設定了新的標準,從而影響了未來的遊戲機射擊遊戲。令人興奮的敘述,靈感來自詹姆斯·邦德(James Bond)電影,平衡動作和隱身,創造了令人難忘的體驗。

半衰期

半衰期

metascore: 96
開發人員:閥門
發布日期: 1998年11月19日
下載: Steam

半衰期徹底改變了FPS遊戲中的講故事。 Valve的沉浸式敘事無縫整合到遊戲玩法中,創造了令人著迷的體驗。緊張的氛圍和危險感使遊戲超越了簡單的拍攝,使其成為經典的經典,並且是敘事驅動的FPS冠軍的基準。

生化奇兵

生化奇兵

metascore: 96
開發人員: 2K遊戲
發布日期: 2007年8月21日
下載: Steam

生化奇偶是進入哲學和道德複雜性的旅程。遊戲的大氣環境和詳細的環境坐落在水下城市,講述了一個令人信服的烏托邦故事。豐富的氛圍,創新的遊戲玩法和復雜的敘述使生化奇蹟升級為藝術品。

完美黑暗(2000)

完美的黑暗

metascore: 97
開發人員:稀有
發布日期: 2000年5月22日

完美的黑暗建立在Goldeneye 007的成功之上,並根據其前身的公式擴展。該遊戲以未來派的世界為特色,其中包括涉及間諜和外星人陰謀的複雜情節。各種各樣的任務,令人印象深刻的圖形和電影風格使其成為Nintendo 64傑出的標題。

光環:戰鬥進化

光環戰鬥進化

metascore: 97
開發人員: Bungie
發布日期: 2001年11月15日
下載: Steam

光環:戰鬥進化為重新定義的控制台射擊遊戲,為遊戲中最具標誌性的宇宙之一奠定了基礎。酋長大師的首次亮相和人類與盟約的衝突創造了一個史詩般的傳奇。創新的再生盾牌機械師和抓緊的科幻故事將Halo建立為控制台FPS冠軍的基準。

此列表上的每個遊戲都在行業中留下了獨特的印記。一些設定了數十年的標準,而另一些則是大膽的實驗。一件事仍然可以肯定:如果沒有這些遊戲,射擊遊戲類型將大不相同。