Nhà phát triển Minecraft Mojang vẫn kiên định với cam kết tránh trí thông minh nhân tạo thế hệ từ quá trình phát triển trò chơi của mình. Khi việc sử dụng AI tổng quát trong phát triển trò chơi ngày càng trở nên phổ biến, bằng chứng là việc sử dụng nghệ thuật Active của AI trong Call of Duty: Black Ops 6 và sự phát triển của Microsoft về Muse, một công cụ AI để tạo ra ý tưởng trò chơi.
Mặc dù là công ty con của Microsoft, Mojang không quan tâm đến việc áp dụng các công nghệ AI của công ty mẹ. Lập trường này bắt nguồn từ niềm tin rằng sự liên lạc của con người là công cụ biến Minecraft thành trò chơi bán chạy nhất mọi thời đại, với doanh số đáng kinh ngạc 300 triệu. Agnes Larsson, giám đốc trò chơi của Minecraft Vanilla, đã nhấn mạnh điều này trong một sự kiện gần đây có sự tham gia của IGN, nói: "Ở đây đối với chúng tôi, giống như Minecraft là về sự sáng tạo và tạo ra.
Ingela Garneij, nhà sản xuất điều hành của Minecraft Vanilla, tiếp tục xây dựng về triết lý này: "Đối với tôi, đó là suy nghĩ bên ngoài phần hộp. Bạn cần phải gặp nhau như thế này như một người, với tư cách là một con người để thực sự hiểu các giá trị và nguyên tắc và hệ sinh thái, truyền thuyết, mọi thứ.
Sự cống hiến của Mojang cho sự sáng tạo của con người tiếp tục thúc đẩy Minecraft tiến lên. Bản cập nhật đồ họa sắp ra mắt, Visters Visuals, được thiết lập để nâng cao trò chơi hơn nữa và Mojang vẫn kiên quyết trong quyết định không chuyển Minecraft sang mô hình chơi miễn phí. Cam kết này để tinh chỉnh và mở rộng trò chơi gốc phù hợp hoàn hảo với triết lý của Mojang không phát triển "Minecraft 2." Mặc dù đã 16 tuổi, Minecraft không có dấu hiệu chậm lại và AI tổng quát không có trong quá trình phát triển của nó.
Để biết thêm chi tiết về những gì trong cửa hàng cho Minecraft, hãy chắc chắn kiểm tra mọi thứ được công bố tại Minecraft Live 2025.