Sony'nin En Son Patentleri: AI ile çalışan tahmin ve bir DualSense Tabanca Bağlantısı
Sony, oyun deneyimini geliştirmeyi amaçlayan iki ilgi çekici patent açtı. Bu yenilikler, oyuncu eylemlerini tahmin etmek için AI destekli bir kamera ve DualSense denetleyicisi için silah tarzı tetikleme ekini içerir.
AI güdümlü gecikme azaltma
"Zamanlı Giriş/Eylem Sürümü" başlıklı bir patent, oynatıcıyı ve denetleyiciyi gözlemlemek için bir kamera kullanarak bir sistemi detaylandırır. Bu kamera beslemesi, oyuncunun bir sonraki girişini tahmin etmek için bir AI-"makine öğrenim tabanlı bir model" ile analiz edilir. Alternatif olarak, sistem oyuncu niyetini çıkarmak için "eksik kontrolör eylemlerini" yorumlayabilir. Amaç, proaktif olarak girdileri işlemek, çevrimiçi oyunlarda gecikmeyi en aza indirmektir.
Bu teknoloji, çevrimiçi oyundaki sürekli gecikme zorluğunu doğrudan ele alır ve potansiyel olarak çevrimiçi oyunun yanıt verebilirliğini devrim yaratır.
DualSense eki ile geliştirilmiş silah oyunu
Bir başka dikkate değer patent, oyun içi silahlı çatışmaların daha gerçekçi hissetmesini sağlamak için tasarlanmış bir tetikleme ekini tanımlar. Bu aksesuar, R1 ve R2 düğmeleri arasındaki boşluğu görüş olarak kullanarak, oyuncuların bir tabanca kavraması gibi yanlara tutmasını sağlar. Tetikleyiciyi çekmek bir silah ateşlemeyi simüle eder. Patent, PSVR2 kulaklığı da dahil olmak üzere diğer cihazlarla uyumluluk önermektedir.
Sony büyük bir patent portföyüne sahip olsa da (95.533 patentinin% 78'i aktiftir), bir patentin ürün piyasaya sürülmesini garanti etmediğini hatırlamak çok önemlidir. Bu yenilikçi kavramların ticari olarak kullanılabilir oyun çevre birimleri olup olmayacağını sadece zaman belirleyecektir.