Koei Tecmo'nun Three Kingdoms Heroes oyunu, satranç ve shogi mekaniğini mobil sıra tabanlı bir savaşçıda harmanlayarak seriye yeni bir soluk getiriyor. Oyuncular benzersiz yetenekler ve stratejik manevralar kullanarak tarihi figürleri yönetiyorlar. Ancak oyunun öne çıkan özelliği GARYU AI sistemidir.
Üç Krallık dönemi uzun zamandır izleyicileri büyüledi ve sayısız kahramanlık ve stratejik deha hikayesine ilham verdi. Bu tarihi ortamda deneyimli biri olan Koei Tecmo, görsel olarak büyüleyici ve anlatım açısından zengin bir deneyim daha sunuyor. Erişilebilir oynanışı ve çeşitli karakter listesi sayesinde Three Kingdoms Heroes serisine yeni gelenler bile ilgi çekici bir giriş noktası bulacak.
25 Ocak'ta çıkacak olan oyunun gerçek yeniliği grafiklerinde veya sesinde değil, GARYU yapay zekasında yatıyor. Şampiyon shogi AI dlshogi'nin yaratıcıları HEROZ tarafından geliştirilen GARYU, insan benzeri stratejik düşünceyi taklit edebilen, zorlu ve uyarlanabilir bir rakip vaat ediyor. AI heyecanı yaygın olsa da HEROZ'un Dünya Shogi Şampiyonası'ndaki ardı ardına kazandığı zaferler de dahil olmak üzere geçmiş performansı, GARYU'nun potansiyeline güvenilirlik kazandırıyor.
Deep Blue ile karşılaştırmalar şüpheciliğe davetiye çıkarsa da, özellikle stratejik savaşın yoğun olduğu bir ortamda, gerçekten zorlu bir yapay zeka rakibiyle karşılaşma ihtimali inkar edilemez derecede ilgi çekicidir. GARYU sistemi birçok oyuncu için önemli bir çekiciliktir.