Ev >  Haberler >  Eski BioWare Geliştiricileri Nightingale'in "Çok Açık Dünya" Oynanışını Eleştiriyor

Eski BioWare Geliştiricileri Nightingale'in "Çok Açık Dünya" Oynanışını Eleştiriyor

Authore: AaronGüncelleme:Jan 22,2025

Nightingale is Eski Mass Effect geliştirme ekibi tarafından oluşturulan açık dünya hayatta kalma oyunu Nightingale, büyük bir güncelleme almak üzere. Bu makale, oyunun mevcut durumuna ve geliştirme ekibi Inflexion Games'in gelecek planlarına derinlemesine bir bakış sunacak.

Eski Mass Effect geliştiricileri fantastik oyunları Nightingale ile ilgili memnuniyetsizliklerini dile getiriyor

"Bülbül" bu yaz büyük bir güncelleme alacak

Eski Bioware başkanı Aaryn Flynn liderliğindeki Inflexion Games tarafından yaratılan hayatta kalma oyunu "Nightingale" büyük değişikliklere uğramak üzere. Flynn ile sanat ve ses yönetmeni Neil Thomson yakın zamanda oyunun mevcut durumunu değerlendiren ve oyundaki sorunları düzeltme planlarının ana hatlarını çizen bir YouTube videosu yayınladı. Geliştiriciler de Nightingale'in genel durumundan memnun olmadıklarını dile getirdiler. Mevcut hataları ve sorunları gidermek için yaz sonuna kadar büyük bir güncelleme yayınlamayı planladıklarını duyurdular.

Flynn şunları söyledi: "Oyunun mevcut durumundan memnun değiliz, genel değerlendirmeden memnun değiliz ve oyuncu sayısından memnun değiliz." Şubat ayında erken erişim sürümü yayınlandığından beri Inflexion Games piyasaya sürüldü. Oyun kalitesini iyileştirmeye ve hataları düzeltmeye odaklanıyoruz. Ek olarak, ekibin birkaç ay önce oyuna merakla beklenen çevrimdışı modu da eklemesi, oyuncuları çok sevindirdi. Ekip artık orijinal vizyonunu daha iyi gerçekleştirmeyi ve oyunun eksikliklerini gidermeyi hedefliyor.

Nightingale is "Nightingale", oyuncuların gizemli ve tehlikeli goblin diyarında maceraya atılacağı açık dünyadaki bir hayatta kalma ve inşaat oyunudur. Açık dünya oyunları genellikle büyük miktarda içerik ve doğrusal olmayan bir oyun deneyimi sunar. Ancak Thomson'a göre oyun "neredeyse fazlasıyla açık dünyaydı ve hedef belirleme açısından fazlasıyla kendi kendine hareket ediyordu." Bu sorunu çözmek için Inflexion Games oyuna "daha fazla yapı" eklemeyi planlıyor. Buna daha net ilerleme göstergeleri, spesifik hedefler ve geliştiricilerin oyuncuların "aynı ve tekrarlayan" bulduğunu söylediği alanların geliştirilmiş tasarımı da dahildir.

"Oyunu gerçekten seviyoruz, ancak geliştirilebilecek çok yer olduğunu düşünüyoruz" dedi Flynn, "Geliştirmek istediğimiz en büyük yollardan biri, genel deneyime daha fazla yapı kazandırmak. Demek istediğim, " oyunculara daha büyük bir ilerleme duygusu verin; neler yapabileceğinizi daha iyi anlayın ve bu alanlar arasındaki farkları daha iyi anlayın." Ayrıca Inflexion Games, oyunun temel unsurlarını yeniden değerlendiriyor ve ayarlamalar yapmayı düşünüyor. Güncellemenin ayrıca daha büyük ve daha karmaşık binaların inşasına izin vermek için daha yüksek bina limitleri içermesi bekleniyor. Flynn, bu yeni içeriğin önizlemelerinin önümüzdeki haftalarda yayınlanacağını söyledi.

Nightingale is "Nightingale" şu anda Steam'de "karışık incelemelere" sahip olsa da, olumlu incelemelerin sayısı giderek artıyor ve yeni incelemelerin yaklaşık h'i olumlu oluyor. Flynn ve Thomson, oyuncu topluluğuna destekleri için teşekkür ediyor ve tüm geri bildirimleri memnuniyetle karşılıyor. Flynn sözlerini şöyle tamamladı: "Bu yeni sürümü yakın zamanda oynadık ve hala yapılacak daha çok iş var, ancak bence çok gelişti, ancak sonuçta son söz size ait."

Oyuncular ve geliştiriciler gibi Game8 de Nightingale'in yönlendirmeden yoksun olduğunu ve işçilik gibi basit olması gereken bazı şeyleri aşırı karmaşık hale getirdiğini düşünüyor. Daha fazlası için aşağıdaki bağlantıya tıklayarak Nightingale incelememizi okuyabilirsiniz!