Nightingale, ein Open-World-Survival-Spiel, das vom ehemaligen Mass Effect-Entwicklerteam entwickelt wurde, steht kurz vor einem großen Update. In diesem Artikel werfen wir einen detaillierten Blick auf den aktuellen Stand des Spiels und die Zukunftspläne des Entwicklerteams Inflexion Games.
Ehemalige Mass Effect-Entwickler äußern ihre Unzufriedenheit mit ihrem Fantasy-Spiel Nightingale
„Nightingale“ wird diesen Sommer ein großes Update erhalten
Das von Inflexion Games unter der Leitung des ehemaligen Bioware-Chefs Aaryn Flynn entwickelte Überlebensspiel „Nightingale“ steht vor großen Veränderungen. Flynn und Art- und Audiodirektor Neil Thomson haben kürzlich ein YouTube-Video veröffentlicht, in dem sie den aktuellen Stand des Spiels bewerten und Pläne zur Behebung der Probleme des Spiels skizzieren. Die Entwickler haben außerdem zum Ausdruck gebracht, dass sie mit dem Gesamtzustand von Nightingale nicht zufrieden sind. Sie gaben bekannt, dass sie planen, bis zum Ende des Sommers ein großes Update zu veröffentlichen, um bestehende Fehler und Probleme zu beheben.Flynn sagte: „Wir sind nicht zufrieden mit dem aktuellen Stand des Spiels, nicht zufrieden mit der Gesamtbewertung und nicht zufrieden mit der Anzahl der Spieler.“ Seit der Veröffentlichung der Early-Access-Version im Februar ist Inflexion Games zufrieden Der Schwerpunkt liegt auf der Verbesserung der Spielqualität und der Behebung von Fehlern. Darüber hinaus hat das Team dem Spiel vor einigen Monaten zur großen Freude der Spieler auch den mit Spannung erwarteten Offline-Modus hinzugefügt. Jetzt möchte das Team seine ursprüngliche Vision besser verwirklichen und die Mängel des Spiels beheben.
„Nightingale“ ist ein Open-World-Überlebens- und Aufbauspiel, in dem Spieler Abenteuer im mysteriösen und gefährlichen Koboldreich erleben. Open-World-Spiele bieten oft eine große Menge an Inhalten und ein nichtlineares Spielerlebnis. Laut Thomson war das Spiel jedoch „fast zu offen, zu selbstgesteuert in Bezug auf die Zielsetzung“. Um dieses Problem anzugehen, plant Inflexion Games, dem Spiel „mehr Struktur“ zu verleihen. Dazu gehören klarere Fortschrittsindikatoren, spezifische Ziele und eine verbesserte Gestaltung von Bereichen, die die Spieler laut den Entwicklern als „eintönig und eintönig“ empfinden.
„Uns gefällt das Spiel wirklich, aber wir glauben, dass es viel Raum für Verbesserungen gibt“, sagte Flynn. „Eine der großen Möglichkeiten, die wir verbessern wollen, besteht darin, dem Gesamterlebnis mehr Struktur zu verleihen. Ich meine.“ Geben Sie den Spielern ein besseres Gefühl für den Fortschritt; ein besseres Verständnis dafür, was Sie tun können, und ein besseres Verständnis für die Unterschiede zwischen diesen Bereichen.“ Darüber hinaus bewertet Inflexion Games die Kernelemente des Spiels neu und erwägt Anpassungen. Es wird erwartet, dass die Aktualisierung auch höhere Baugrenzen einschließt, um den Bau größerer und komplexerer Gebäude zu ermöglichen. Flynn sagte, dass Vorschauen dieser neuen Inhalte in den kommenden Wochen veröffentlicht werden.
Obwohl „Nightingale“ derzeit „gemischte Bewertungen“ auf Steam hat, nimmt die Zahl der positiven Bewertungen allmählich zu, wobei etwa 68 % der neuen Bewertungen positiv sind. Flynn und Thomson danken der Spielergemeinschaft für ihre Unterstützung und freuen sich über jedes Feedback. „Wir haben diese neue Version kürzlich gespielt und es gibt noch viel zu tun, aber ich denke, sie hat sich stark verbessert, aber letztendlich haben Sie das letzte Wort“, schloss Flynn.
Wie Spieler und Entwickler ist auch Game8 der Meinung, dass es Nightingale an Orientierung mangelt und einige Dinge, die einfach sein sollten, wie zum Beispiel das Basteln, zu kompliziert sind. Für weitere Informationen klicken Sie auf den Link unten, um unsere Nightingale-Rezension zu lesen!