Ang mga developer ng fallout ay nagpapahayag ng sigasig para sa isang bagong pagpasok, ngunit ang kalayaan ng malikhaing ay susi
Maraming mga pangunahing numero sa franchise ng Fallout, kasama ang direktor na si Josh Sawyer, ay nagpahayag ng kanilang pagkasabik na mag -ambag sa isang bagong laro ng pagbagsak. Gayunpaman, ang isang mahalagang kondisyon ay palaging naka -highlight: ang pagkakataon na galugarin ang mga sariwang malikhaing avenues.
Ang pangangailangan para sa bagong bagay
Sa isang kamakailang YouTube Q&A, binigyang diin ng Sawyer ang kahalagahan ng kalayaan ng malikhaing, na nagsasabi na ang anumang bagong proyekto ay nakasalalay sa "Ano ang ginagawa natin, ano ang mga hangganan ... ano ang pinapayagan kong gawin at hindi pinapayagan na gawin?" Nilinaw pa niya na ang paghihigpit na mga hadlang ay magbabawas ng apela ng naturang pagsasagawa. "Sino ang nais na magtrabaho sa isang bagay kung saan ang isang bagay na nais nilang galugarin ay hindi posible?" Mapagpalit niya ang pagtatanong.
Ang damdamin na ito ay binibigkas ng mga fallout co-tagalikha na sina Tim Cain at Leonard Boyarsky, na nagpahayag ng interes sa isang pagbagsak: New Vegas Remaster noong nakaraang taon. Binigyang diin ni Cain ang pangangailangan ng pagbabago, na nagpapaliwanag na ang kanyang pagkakasangkot sa anumang bagong pamagat ng fallout ay depende sa pagkakaroon ng "isang bago at naiiba." Itinampok niya ang kahalagahan ng mga natatanging hamon sa malikhaing bilang ang puwersa sa pagmamaneho sa likod ng kanyang mga nakaraang proyekto. "Kung may dumating sa akin at sinabing, 'Nais mong gumawa ng isang fallout game?' Ang sagot ko ay 'Well, ano ang bago?' "Sinabi niya.
pananaw ni Obsidian
Ibinahagi din ng Obsidian Entertainment CEO Feargus Urquhart ang kanyang pagnanais na magtrabaho sa isa pang laro ng fallout, binigyan ng pagkakataon. Gayunpaman, sa isang pakikipanayam sa Enero 2023 kasama ang Game Pressure, kinumpirma niya na walang ganoong proyekto ang kasalukuyang isinasagawa, na binabanggit ang abalang iskedyul ni Obsidian na may avowed, grounded, at panlabas na mundo 2. Habang nagpahayag siya ng pag -asa para sa paglahok sa hinaharap, kinilala niya ang kawalan ng katiyakan na nakapalibot sa tiyempo .
Ang kolektibong mensahe mula sa mga maimpluwensyang developer na ito ay malinaw: ang isang bagong laro ng fallout ay isang posibilidad, ngunit kung pinapayagan lamang nito ang makabuluhang pagbabago ng malikhaing at maiwasan ang mga limitasyon ng pag -iwas. Samakatuwid, ang kinabukasan ng franchise ng Fallout, ay tila nakasalalay sa pagpayag ng Bethesda na yakapin ang mga sariwang pananaw at matapang na bagong direksyon.