辐射开发人员对新作品表示热情,但创意自由是关键
包括导演乔什·索耶(Josh Sawyer)在内的《辐射》系列中的几个关键人物表达了他们渴望为新的辐射游戏做出贡献的渴望。但是,至关重要的条件一直被强调:探索新鲜创意途径的机会。
新奇的需求
在最近的YouTube问答中,索耶强调了创意自由的重要性,并指出,任何新项目都取决于“我们在做什么,界限是什么……我允许我做什么,而不允许做什么?”他进一步澄清说,限制性限制将减少这种事业的上诉。 “谁想在不可能探索的一件事上工作?”他恰当地质疑。
Fallout共同创造者Tim Cain和Leonard Boyarsky对此表示赞同,后者对《辐射:新维加斯的重新制作》表示了兴趣。该隐强调了创新的必要性,并解释说,他参与任何新的辐射头衔将取决于“新事物和不同的东西”的存在。他强调了独特的创造挑战的重要性,这是他过去项目背后的推动力。 “如果有人来找我说,'你想做一个辐射游戏吗?'我的回答是“好吧,有什么新功能?”他说。
黑曜石的观点
Inveridian Entertainment首席执行官Veargus Urquhart也分享了他希望在另一场《辐射》游戏中工作的愿望。但是,在2023年1月对游戏压力的采访中,他确认目前没有这样的项目正在进行中,这是黑曜石忙于宣布,接地和外部世界的繁忙日程。 。
这些有影响力的开发人员的集体信息很明显:新的后果游戏是可能的,但是只有当它允许进行大量创新并避免扼杀限制时。因此,《辐射》系列的未来似乎取决于贝塞斯达愿意接受新的观点和大胆的新方向。