Ang mga ex-call ng mga developer ng tungkulin ay nagsusumite ngayon ng kanilang kadalubhasaan sa isang kapana-panabik na bagong proyekto: ang kauna-unahan na laro ng video na inspirasyon ng iconic na kickboxer martial arts film franchise. Ang Force na nakabase sa Los Angeles na Multiplier Studios ay nakikipagtipan sa mga gumagawa ng pelikula na sina Dimitri Logothetis at Rob Hickman, ang mga mastermind sa likod ng kamakailang pag-reboot ng kickboxer na trilogy, upang buhayin ang pangitain na ito sa buhay.
Ang orihinal na kickboxer film, na inilabas noong 1989, na naka-star ng martial arts alamat na si Jean-Claude van Damme at isang napakalaking hit, na naglalakad ng ilang mga sumunod na pangyayari. Bagaman hindi bumalik si Van Damme para sa Kickboxer 2, na pumipili sa dobleng epekto ng 1991, naitala niya ang kanyang papel sa 2016 reboot, Kickboxer: Vengeance, sa tabi ni Dave Bautista, at ang 2018 na sumunod na ito, Kickboxer: Paghihiganti. Ang ikatlong pag -install, Kickboxer: Armageddon, ay natapos upang simulan ang paggawa ng pelikula sa tagsibol na ito.
Ang laro ng video ng Kickboxer ay kasalukuyang nasa mga unang yugto ng pag -unlad nito. Ipinangako ng Force Multiplier Studios ang isang laro na timpla ang mayaman na salaysay ng serye ng Kickboxer na may dinamikong pagkilos ng martial arts, na lumilikha ng isang matindi, mataas na octane brawler. Ang laro ay magtatampok ng mga iconic na character at mga setting mula sa prangkisa, na orihinal na pinagbibidahan ni Jean-Claude van Damme.
Kapag tinanong tungkol sa pagkakasangkot ni Van Damme, ang Force Multiplier Studios ay nanatiling coy. "Lahat tayo ay napakalaking tagahanga ng mga pelikulang Kickboxer, at mayroon kaming mga lisensya sa maraming mga character at pagkakahawig mula sa uniberso ng Kickboxer na nasasabik kami," sabi ni Brent Friedman, Chief Creative Officer sa Force Multiplier Studios. "Marami pa tayong ibabahagi sa susunod na taon."
Ang Force Multiplier Studios, isang bagong studio ng pag-unlad, ay itinatag nina Jeremy Breslau, Brent Friedman, at Charnjit Bansi. Ang mga beterano ng industriya na ito ay nanguna sa salaysay at disenyo sa mga pangunahing pamagat tulad ng Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider, at Mortal Kombat.
"Ang Kickboxer ay higit pa sa isang pelikula; ito ay isang pangkaraniwang pangkultura na nagbigay inspirasyon sa mga henerasyon ng mga tagahanga at martial artist na magkamukha," sabi ni Dimitri Logothetis, manunulat at direktor ng Kickboxer: Armageddon. "Natutuwa akong makipagtulungan sa hindi kapani -paniwalang koponan sa Force Multiplier Studios. Lumilikha kami ng isang karanasan sa paglalaro na nagbabayad ng parangal sa orihinal na pelikula habang ipinakikilala ang mga kapana -panabik na mga bagong elemento ng gameplay."
Ang unang laro ng Force Multiplier Studios, si Karnivus, ay isang battle shooter na inilabas sa loob ng Fortnite. Gayunpaman, ang laro ng Kickboxer ay kumakatawan sa isang makabuluhang hakbang para sa koponan. "Ang aming pagnanasa ay makabagong ideya, at tulad ng pagbabago namin sa Fortnite Creative sa aming sariling Kalikasan sa Kapaligiran ng Shooter Karanasan Karnivus, hindi namin maaaring maghintay upang makabago ang lahi ng lahi na may isang dynamic na brawler na magbibigay kapangyarihan sa mga manlalaro na maging pinakamahusay na mga kickboxer sa mundo, na naglalakbay sa mga kakaibang lokal at ipinakikilala ang mga bagong mekanika ng labanan sa kapaligiran upang maihatid ang isang martial arts na karanasan tulad ng hindi pa bago," dagdag ni Jeroemy Breslau, CEO ng Force Multiplier Studios.
Habang wala kaming mga screenshot o isang trailer pa, manatiling nakatutok para sa karagdagang impormasyon sa susunod na taon.