Ex-Call of Duty Developers는 이제 자신의 전문 지식을 흥미 진진한 새로운 프로젝트로 전달하고 있습니다. 상징적 인 Kickboxer Martial Arts Film 프랜차이즈에서 영감을 얻은 최초의 비디오 게임. 로스 앤젤레스에 본사를 둔 Force Multiplier Studios는 영화 제작자 인 Dimitri Logothetis와 최근 킥복싱 3 부작 재부팅의 배후에있는 마스터 마인드 인 Rob Hickman과 팀을 이루어이 비전을 활성화시킵니다.
1989 년에 발표 된 오리지널 킥복싱 영화는 무술 전설 Jean-Claude van Damme을 주연으로 몇 가지 속편을 낳았습니다. Van Damme은 Kickboxer 2로 돌아 오지 않았지만 1991 년의 이중 영향을 대신 선택하지는 않았지만 2016 년 재부팅, Kickboxer : Vengeance, Dave Bautista 및 2018 속편 인 Kickboxer : Retaliation에서 자신의 역할을 재판했습니다. 세 번째 작품 인 Kickboxer : Armageddon은 올 봄 촬영을 시작할 예정입니다.
Kickboxer 비디오 게임은 현재 초기 개발 단계에 있습니다. Force Multiplier Studios는 Kickboxer 시리즈의 풍부한 이야기를 역동적 인 무술 액션과 혼합하여 강렬하고 옥탄가 많은 선물을 만들 수있는 게임을 약속합니다. 이 게임에는 원래 Jean-Claude Van Damme가 출연 한 프랜차이즈의 상징적 인 캐릭터와 설정이 있습니다.
Van Damme의 참여에 대해 물었을 때 Force Multiplier Studios는 Coy로 남아있었습니다. Force Multiplier Studios의 최고 크리에이티브 책임자 인 브렌트 프리드먼 (Brent Friedman)은“우리는 모두 킥복싱 영화의 대규모 팬이며, 우리가 매우 흥분한 킥복싱 유니버스의 많은 캐릭터와 유사성에 대한 라이센스를 가지고 있습니다. "우리는 연말에 더 많은 것을 공유 할 것입니다."
새로운 개발 스튜디오 인 Force Multiplier Studios는 Jeremy Breslau, Brent Friedman 및 Charnjit Bansi가 공동 설립했습니다. 이 업계 참전 용사들은 이전에 Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider 및 Mortal Kombat와 같은 주요 타이틀에 대한 이야기와 디자인을 이끌었습니다.
Kickboxer : Armageddon의 작가이자 감독 인 Dimitri Logothetis는“Kickboxer는 단순한 영화가 아닙니다. 그것은 세대의 팬들과 무술가들에게 영감을 준 문화적 현상입니다. "Force Multiplier Studios의 Incredible Team과 협력하게되어 기쁩니다. 우리는 흥미 진진한 새로운 게임 플레이 요소를 소개하면서 오리지널 영화에 대한 공물을 지불하는 게임 경험을 만들 것입니다."
Force Multiplier Studios의 첫 번째 게임 인 Karnivus는 Fortnite 내에서 발매 된 전투 사수였습니다. 그러나 Kickboxer 게임은 팀의 중요한 단계를 나타냅니다. "우리의 열정은 혁신이며, 우리가 환경 전투 사수 경험 Karnivus와 함께 Fortnite Creative를 혁신하는 것처럼, 우리는 플레이어가 세계 최고의 킥 박스가 될 수있는 역동적 인 전투 장르를 혁신하고, 이국적인 지역으로 여행하고, Never Arts Experience를 전달하기 위해 새로운 환경 전투 기술을 소개 할 수있는 역동적 인 전투 장르를 혁신하기를 기다릴 수 없습니다."
아직 스크린 샷이나 트레일러가 없지만 올해 후반에 더 많은 정보를 얻으십시오.