Дом >  Новости >  Ex-Call of Duty Devs запустить первую официальную игру Kickboxer: Ван Дамм вовлечен?

Ex-Call of Duty Devs запустить первую официальную игру Kickboxer: Ван Дамм вовлечен?

Authore: SimonОбновлять:Apr 22,2025

Экс-вызывы разработчиков Duty в настоящее время направляют свой опыт в новом захватывающем проекте: первая в мире видеоигра, вдохновленная культовой франшизой фильма «Кикбоксер боевых искусств». Основанная в Лос-Анджелесе Studios Studios объединяется с кинематографистами Dimitri Logothetis и Робом Хикманом, вдохновителями недавней перезагрузки трилогии Kickboxer, чтобы воплотить это видение в жизнь.

Оригинальный фильм Kickboxer, выпущенный в 1989 году, снялась в главной роли легенды о боевых искусствах Жан-Клод Ван Дамм и стал огромным хитом, породив несколько продолжений. Хотя Ван Дамм не вернулся в Kickboxer 2, вместо этого выбирая двойное воздействие 1991 года, он повторил свою роль в перезагрузке 2016 года, Kickboxer: Vengeance, наряду с Дейвом Баутистой и его сиквелом 2018 года, Kickboxer: Retaliation. Третий выпуск, Kickboxer: Armageddon, должен начать снимать эту весну.

Этот логотип - все, что у нас есть сейчас в видеоигры Kickboxer.

Видеоигра Kickboxer в настоящее время находится на ранней стадии разработки. Studios Force Multiplier обещает игру, которая сочетает в себе богатый повествование о серии Kickboxer с динамическим действием боевых искусств, создавая интенсивный, высокооктановый мусор. В игре будут представлены знаковые персонажи и настройки из франшизы, первоначально снявшейся в главной роли Жан-Клод Ван Дамм.

Когда его спросили об участии Ван Дамма, Studios Force Multiplier оставался застенчивой. «Мы все массовые поклонники фильмов Kickboxer, и у нас есть лицензии на многие персонажи и сходство со стороны вселенной Kickboxer, которые мы очень рады», - сказал Брент Фридман, главный креативный директор Force Multiplier Studios. «У нас будет гораздо больше, чтобы поделиться позже в этом году».

Force Multiplier Studios, новая студия разработки, была соучредителем Джереми Бреслау, Брента Фридмана и Чарнджит Банси. Эти ветераны отрасли ранее возглавляли повествование и дизайн на крупных названиях, таких как Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider и Mortal Kombat.

Играть

«Kickboxer - это больше, чем просто фильм; это культурное явление, которое вдохновило поколения фанатов и художников -боевых искусств», - сказал Дмитрий Логотетис, писатель и директор Kickboxer: Armageddon. «Я очень рад сотрудничать с невероятной командой в Studs Multiplier Studios. Мы собираемся создать игровой опыт, который отдает дань оригинальному фильму, представляя захватывающие новые игровые элементы».

Первая игра Force Multiplier Studios, Karnivus, была боевой стрелкой, выпущенным в Fortnite. Тем не менее, игра Kickboxer представляет собой значительный шаг для команды. «Наша страсть - это инновации, и, поскольку мы внедряем инновации в Fortnite Creative с нашим собственным опытом в экологическом бою -шутере Karnivus, мы не можем дождаться внедрения в инновации жанр боевых действий с динамичным драйцами, который позволит игрокам быть лучшими кикбоксерами в мире, путешествуя в экзотические локали и вводя новую экологическую боевую механику, чтобы обеспечить масштаб по боевым искусствам, как никогда не было, как выдвинут в силу.

Несмотря на то, что у нас еще нет скриншотов или трейлера, следите за обновлениями для получения дополнительной информации позже в этом году.

Последние новости