Insomniac Games มองเห็นการดัดแปลงแบบเกมต่อหน้าจอมากขึ้นหลังจากการเกษียณอายุของ CEO
Insomniac Games มีชื่อเสียงในด้านแฟรนไชส์ Ratchet & Clank ได้ส่งสัญญาณความตั้งใจที่จะขยายการจู่โจมไปสู่การดัดแปลงภาพยนตร์และโทรทัศน์ ความสนใจนี้ถูกเปิดเผยโดยหัวหน้าสตูดิโอ Ryan Schneider ในการสัมภาษณ์วาไรตี้เมื่อเร็ว ๆ นี้หลังจากการประกาศของผู้ก่อตั้งและซีอีโอ Ted Price เกษียณอายุหลังจาก 30 ปีที่หางเสือ
"การสะท้อนให้เห็นถึงภาพยนตร์วงล้อ & Clank มาหลายปีแล้วและการมีส่วนร่วมในช่วงต้นของเรามันชัดเจนว่าเรากระตือรือร้นในถนนสายนี้" ชไนเดอร์กล่าวโดยเน้นถึงความชื่นชอบโดยเฉพาะของสตูดิโอสำหรับแฟรนไชส์ยอดนิยม ในขณะที่ภาพยนตร์ปี 2016 ได้รับการต้อนรับที่สำคัญผสมความเชื่อมั่นของ Insomniac ในการดัดแปลงในอนาคตได้รับการสนับสนุนจากบันทึกที่ประสบความสำเร็จของ Sony ในเวทีนี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งซีรีส์ Last of Us * ที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่ง
พอร์ตโฟลิโอการดัดแปลงเกมที่ขยายตัวของ Sony
ความทะเยอทะยานของ Insomniac สอดคล้องกับความสำเร็จของ Sony ในการดัดแปลงเกม ความสำเร็จล่าสุด ได้แก่ ภาพยนตร์เรื่อง UNCHARTED 2022 และซีรี่ส์สุดท้ายของปี 2023 The Last of Us การเสริมสร้างความมุ่งมั่นนี้เพิ่มเติมการแถลงข่าว CES 2025 ของ Sony ได้เปิดตัวโครงการที่แข็งแกร่งของโครงการ:
-
- The Last of Us * Season 2 (HBO, เมษายน 2025)
-
- จนถึง Dawn * ภาพยนตร์แอ็คชั่นสด (เมษายน 2568)
-
- Ghost of Tsushima Legends * ชุดอนิเมะ (Crunchyroll, 2027)
-
- Helldivers * ภาพยนตร์สารคดี (วันที่เปิดตัว TBA)
-
- Horizon Zero Dawn * ภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชั่น (วันที่วางจำหน่าย TBA)
การเปลี่ยนความเป็นผู้นำของ Insomniac
TED Price เป็นจุดสิ้นสุดของ ERA สำหรับ Insomniac Games, สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังแฟรนไชส์ที่เป็นสัญลักษณ์เช่น Spyro the Dragon , Ratchet & Clank และ Marvel's Spider-Man ราคาอธิบายการตัดสินใจของเขาเมื่อปีที่แล้วเป็นความก้าวหน้าตามธรรมชาติหลังจากสามทศวรรษที่หางเสือ
สายบังเหียนถูกส่งผ่านไปยังทหารผ่านศึก Insomniac สามครั้ง: Ryan Schneider, Chad Dezern และ Jen Huang ซึ่งจะทำหน้าที่เป็นหัวหน้าสตูดิโอร่วม ราคาแสดงความมั่นใจในทีมผู้นำคนใหม่นี้เน้นความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับวัฒนธรรมและกระบวนการของ Insomniac