Insomniac Gamesは、CEOの引退後、より多くのゲームから画面への適応を目にします =========================================================== ===========================
Ratchet&Clankフランチャイズで有名な不眠症ゲームは、映画やテレビの適応への進出を拡大する意図を示しています。この関心は、30年間の舵取り後の創設者兼CEOのTEDプライスの退職の発表に続いて、最近のバラエティインタビューで共同スタディオ校長のライアンシュナイダーによって明らかにされました。
「過去数年間のラチェット&クランク映画と初期の関与を振り返って、私たちがこの通りに熱心であることは明らかです」とシュナイダーは、人気のあるフランチャイズに対するスタジオの特別な愛着を強調していると述べました。 2016年の映画は重要な批判的なレセプションを受けましたが、将来の適応に対するInsomniacの自信は、このアリーナでのソニーの成功した実績、特に批評家に称賛された The Last of Us シリーズによって強化されています。
ソニーの拡大するゲーム適応ポートフォリオ
Insomniacの野心は、ゲームの適応におけるソニーの確立された成功と完全に一致しています。最近の成功には、2022 Uncharted Filmと2023 The Last of Us シリーズが含まれます。このコミットメントをさらに強化して、ソニーのCES 2025記者会見は、プロジェクトの堅牢なパイプラインを発表しました。
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- The Last of Us *シーズン2(HBO、2025年4月)
- 夜明けまで 実写映画(2025年4月)
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- Tsushima LegendsのGhost *アニメシリーズ(Crunchyroll、2027)
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- Helldivers *長編映画(リリース日TBA)
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- Horizon Zero Dawn *実写映画(リリース日TBA)
Insomniacのリーダーシップ移行
Ted Priceの退職は、 Spyro the Dragon 、 Ratchet&Clank 、および Marvel's Spider-Man などの象徴的なフランチャイズの背後にあるスタジオであるInsomniac Gamesの時代の終わりをマークします。プライスは、昨年、30年の舵取りをした後の自然な進歩として彼の決定を説明しました。
手綱は現在、3人の長年の不眠症退役軍人に渡されます。ライアン・シュナイダー、チャド・デザーン、ジェン・ファンは、共同学長を務めます。プライスは、この新しいリーダーシップチームに自信を表明し、不眠症の文化とプロセスに対する彼らの深い理解を強調しました。