Randy Pitchford หัวหน้าฝ่ายพัฒนาของ Gearbox ได้กล่าวอย่างมั่นคงว่าการตัดสินใจที่จะเลื่อนวันที่วางจำหน่ายของ Borderlands 4 ไม่ได้รับอิทธิพลจากตารางการเปิดตัวของเกมอื่น ๆ เช่น Marathon หรือ Grand Theft Auto 6 เดิมกำหนดไว้สำหรับการเปิดตัว 23 กันยายน Borderlands 4 จะเข้าชั้นวางในวันที่ 12 กันยายนมีให้บริการในพีซี, PlayStation 5, Xbox Series X และ S และ Nintendo Switch 2
การเปลี่ยนแปลง 11 วันที่ไม่คาดคิดนี้ทำให้เกิดการเก็งกำไรว่าการเคลื่อนไหวอาจเป็นการซ้อมรบเชิงกลยุทธ์โดย Take-Two ซึ่งเป็น บริษัท แม่ของทั้ง Gearbox และ GTA Developer Rockstar เพื่อหลีกเลี่ยงการปะทะกับ GTA 6 ซึ่งตั้งอยู่ในฤดูใบไม้ ร่วง ปี 2025 มี PlayStation State of Play Broadcast ของตัวเองในวันที่ 30 เมษายนเวลา 14.00 น. PT / 17.00 น. ET / 23:00 น. CEST
อย่างไรก็ตาม Pitchford ได้ไปที่ Twitter เพื่อชี้แจงว่าการเปิดตัว Borderlands 4 ในช่วงต้นนั้นเกิดจาก "ความมั่นใจ" และ "วิถีการพัฒนา" ในเชิงบวกของเกม เขาเน้นว่าการตัดสินใจมี "0% ที่จะทำกับวันที่เปิดตัวจริงหรือทฤษฎีของผลิตภัณฑ์อื่น ๆ "
ในขณะที่มันเป็นเรื่องแปลกสำหรับเกมที่จะย้ายวันที่วางจำหน่ายไปข้างหน้า (ความล่าช้าเป็นเรื่องปกติมากขึ้น) Chris Dring, บรรณาธิการในหัวหน้าและผู้ร่วมก่อตั้งธุรกิจเกมแสดงความสงสัยเกี่ยวกับการขาดอิทธิพลจากวันที่ปล่อยเกมอื่น ๆ เขาตั้งข้อสังเกตว่าวันที่ดั้งเดิมสำหรับ Borderlands 4 ได้รับการตั้งค่าและเผยแพร่อย่างกว้างขวางโดยบอกว่าจะต้องมีเหตุผลเชิงพาณิชย์ที่แข็งแกร่งหลังการเปลี่ยนแปลง
ในข้อความวิดีโอที่เผยแพร่เร็ว Pitchford ได้แบ่งปันข่าวที่น่าประหลาดใจเกี่ยวกับวันที่วางจำหน่ายใหม่สำหรับ Borderlands 4 โดยระบุว่าการพัฒนาดำเนินไปอย่างดีเป็นพิเศษและอธิบายว่าเป็น "สถานการณ์ที่ดีที่สุด" เขาประกาศอย่างตื่นเต้นว่า "อะไรนะ! สิ่งนี้ไม่เคยเกิดขึ้นพวกคุณ! สิ่งนี้ไม่เคยเกิดขึ้น! เรากำลังย้ายวันที่เปิดตัวไปข้างหน้า! คุณจะได้รับ Borderlands 4 ก่อนหน้านี้!"
เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่า Borderlands 4 เผยแพร่โดย 2K Games ซึ่งเป็น บริษัท ย่อยของ Take-Two ซึ่งเป็นเจ้าของ Gearbox และ Borderlands IP Take-Two ยังเป็น บริษัท แม่ของ Rockstar ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง GTA 6 ในระดับผู้บริหารรวมถึง CEO Strauss Zelnick มีกลยุทธ์ที่ครอบคลุมเพื่อให้แน่ใจว่าเกมทั้งหมดภายใต้ร่มของ Take-Two มีโอกาสที่ดีที่สุดในการประสบความสำเร็จ
ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN ในเดือนกุมภาพันธ์ Zelnick ได้หารือเกี่ยวกับวิธีการของ Take-Two ในการจัดตารางเกมเพื่อป้องกันการกินเนื้อโดยเน้นการมุ่งเน้นไปที่การเคารพเวลาของผู้บริโภคด้วยเกมฮิต เขาแสดงการมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับการปล่อยเวลาเพื่อให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับเกมหนึ่งอย่างเต็มที่ก่อนที่จะย้ายไปยังอีกเกมหนึ่ง
ท่ามกลางการเก็งกำไรนอกจากนี้ยังมีการพูดคุยเกี่ยวกับความล่าช้าที่อาจเกิดขึ้นสำหรับ GTA 6 ซึ่งอาจผลักดันการปล่อยตัวในช่วงต้นฤดูหนาวหรือแม้กระทั่งไตรมาสแรกของปี 2569 Zelnick ในขณะที่มองโลกในแง่ดียอมรับความเสี่ยงโดยธรรมชาติในการ ทำนาย วันที่วางจำหน่าย