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Randy Pitchford: Borderlands 4 Data di rilascio impostata in modo indipendente

Authore: AnthonyAggiornamento:May 13,2025

Randy Pitchford, il capo dello sviluppo di Gearbox, ha fermato fermamente che la decisione di far avanzare la data di uscita di Borderlands 4 non è stata influenzata dai programmi di lancio di altri giochi, come Marathon o Grand Theft Auto 6 . Originariamente previsto per un'uscita del 23 settembre, Borderlands 4 arriverà ora sugli scaffali il 12 settembre, disponibile su PC, PlayStation 5, Xbox Series X e S e Nintendo Switch 2.

Questo inaspettato turno di 11 giorni ha alimentato la speculazione secondo cui la mossa potrebbe essere una manovra strategica di Take-Two, la società madre sia del cambio che dello sviluppatore GTA Rockstar, per evitare di scontrarsi con GTA 6 , che è destinata a lanciare anche per la caduta del 2025. Inoltre, c'erano preoccupazioni su un potenziale conflitto con Bungie Marathon , una spareggiatura focalizzata che era anche in programma per settembre. impostato per avere il suo stato di gioco PlayStation trasmesso il 30 aprile alle 14:00 PT / 17:00 ET / 23:00 CEST.

Tuttavia, Pitchford è andato su Twitter per chiarire che la prima uscita di Borderlands 4 era dovuta esclusivamente alla "fiducia" e alla "traiettoria di sviluppo" positiva del gioco. Ha sottolineato che la decisione ha avuto "lo 0% a che fare con la data di lancio effettiva o teorica di qualsiasi altro prodotto".

Mentre è raro che i giochi muovano le date di rilascio in avanti (i ritardi sono più tipici), Chris Dring, caporedattore e co-fondatore del settore dei giochi, ha espresso scetticismo sulla mancanza di influenza dalle date di rilascio di altri giochi. Ha osservato che la data originale per Borderlands 4 era già fissata e ampiamente pubblicizzata, suggerendo che ci deve essere una forte logica commerciale dietro il turno.

In un video pubblicato in anticipo, Pitchford ha condiviso le notizie sorprendenti sulla nuova data di uscita per Borderlands 4 , affermando che lo sviluppo stava andando eccezionalmente bene e lo ha descritto come uno "scenario migliore". Ha annunciato con entusiasmo: "Cosa?! Questo non succede mai ragazzi! Questo non succede mai! Stiamo spostando la data di lancio in avanti! Otterrai Borderlands 4 prima!"

È importante notare che Borderlands 4 è pubblicato da 2K Games, una filiale di Take-Two, che possiede anche Gearbox e Borderlands IP. Take-Two è anche la società madre di Rockstar, lo sviluppatore dietro GTA 6 . A livello esecutivo, incluso il CEO Strauss Zelnick, esiste una strategia generale per garantire che tutti i giochi sotto l'ombrello da asporto abbiano le migliori possibilità di successo.

In un'intervista con IGN a febbraio, Zelnick ha discusso dell'approccio di Take-Two alla pianificazione delle versioni di giochi per prevenire la cannibalizzazione, evidenziando un focus sul rispetto del tempo dei consumatori con i giochi di successo. Ha espresso ottimismo sui rilasci di tempistica per consentire ai giocatori di impegnarsi pienamente con una partita prima di passare a un'altra.

Tra la speculazione, si parla anche di potenziali ritardi per GTA 6 , eventualmente spingendo la sua liberazione all'inizio dell'inverno o addirittura al primo trimestre del 2026. Zelnick, sebbene ottimista, ha riconosciuto i rischi intrinseci nella previsione delle date di rilascio, suggerendo una prospettiva cauta ma sicura di sé sull'autunno del 2025 di GTA 6 .