เป็นเวลา 16 ปีนับตั้งแต่การเปิดตัวครั้งแรกของ Plants vs. Zombies และซีรี่ส์มือถือที่โดดเด่นนี้ยังคงเฟื่องฟู ในขณะที่เราไตร่ตรองการเดินทางของมันตั้งแต่เริ่มต้นจนถึงการขยายตัวเกินกว่ามือถือเป็นที่ชัดเจนว่าทำไมพืชกับซอมบี้ได้ยึดสถานะเป็นตำนานการเล่นเกม
เรื่องราวเริ่มต้นด้วยนักพัฒนาเกม Popcap ในช่วงปลายยุค 2000 พืชดั้งเดิมกับซอมบี้เปิดตัวบนเดสก์ท็อปในปี 2009 แต่เป็นการเปลี่ยนไปใช้มือถือในปี 2010 และการยอมรับรูปแบบการเล่นฟรีที่ขับเคลื่อนเกมเข้าสู่สตราโตสเฟียร์ของความนิยม
ในปี 2012 EA ได้รับ POPCAP และแม้จะมีความท้าทายบางอย่างรวมถึงการปลดพนักงานในระหว่างการเปลี่ยนแปลงเพื่อมุ่งเน้นไปที่มือถือมากขึ้น
Beyond Mobile: EA มีวิสัยทัศน์ที่ยิ่งใหญ่สำหรับซีรีส์ Plants vs. Zombies โดยมีเป้าหมายที่จะทำให้มันเป็นวัตถุดิบในการเล่นเกมคอนโซลเช่นกัน ชื่อเรื่องเช่นพืชกับซอมบี้: สงครามในสวนและพืชกับซอมบี้: การต่อสู้เพื่อเพื่อนบ้านเข้าร่วมในดินแดนนักกีฬาคนที่สามรวบรวมบทวิจารณ์ที่หลากหลายเนื่องจากพวกเขาออกจากสูตรการป้องกันหอคอยดั้งเดิม
ปัจจุบันพืชกับซอมบี้ 3: ยินดีต้อนรับสู่ Zomburbia ที่ประกาศในปี 2020 กำลังอยู่ระหว่างการปรับปรุงที่สำคัญ มันถูกดึงกลับเข้าสู่การเปิดตัวที่นุ่มนวลเพื่อการพัฒนาต่อไปโดยสัญญาว่าจะกลับไปสู่รากเหง้าการป้องกันของหอคอยอันเป็นที่รักด้วยสไตล์ศิลปะที่สดใหม่ แฟน ๆ กำลังรอการเปิดตัวเต็มรูปแบบอย่างเต็มไปด้วยประสบการณ์ PVZ แบบคลาสสิก
สำหรับผู้ที่สนใจในการสำรวจเกมที่คล้ายกันลองดูที่รายการเกมป้องกันหอคอยที่ดีที่สุด 25 อันดับแรกของเราบน iOS และ Android และดูว่าชื่ออื่น ๆ กำลังสร้างคลื่นในประเภทที่ Plants vs. Zombies ช่วยให้มือถือเป็นที่นิยม