植物対ゾンビの最初の発売から16年が経ちましたが、この象徴的なモバイルシリーズはまだ繁栄しています。私たちがその旅を振り返ると、その創業からモバイルを超えた拡大まで、植物対ゾンビがゲームの伝説としての地位を固めた理由は明らかです。
ストーリーは、2000年代後半の開発者Popcap Gamesから始まります。オリジナルのPlants vs. Zombiesは2009年にデスクトップでデビューしましたが、2010年のモバイルへの移行と、ゲームを人気の成層圏に推進した無料プレイモデルの採用でした。
2012年、EAはPOPCAPを買収し、モバイルに焦点を合わせるためのシフト中のレイオフを含むいくつかの課題にもかかわらず、フランチャイズはPlants vs. Zombies 2:それは2013年の頃です。
Beyond Mobile: EAには、植物対ゾンビシリーズの壮大なビジョンがあり、コンソールゲームの定番を目指しています。植物対ゾンビのようなタイトル:ガーデンウォーフェアと植物対ゾンビ:バトルフォーネイバービルは、元のタワーディフェンスフォーミュラからの逸脱のために混合レビューを獲得しました。
現在、Plants vs. Zombies 3:2020年に発表されたZomburbiaへようこそが、重要な改良を起こしています。それはさらなる開発のためにソフトローンチに引き戻され、新鮮なアートスタイルで最愛のタワーディフェンスのルーツに戻ることを約束します。ファンは、古典的なPVZ体験に飢えている完全なリリースを熱心に待っています。
同様のゲームを探索することに興味がある人のために、iOSとAndroidのトップ25の最高のタワーディフェンスゲームのキュレーションリストをご覧になり、植物対ゾンビがモバイルで普及させたジャンルの波を作っている他のタイトルを見てみましょう。