Deadlock เพิ่งเปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญที่สุดในเดือนโดยเปลี่ยนแผนที่จากสี่เลนเป็นสาม ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดของการอัปเดตการเปลี่ยนแปลงเกมนี้และอัปเดตต่อไปด้วยการพัฒนาล่าสุดของ Deadlock
Deadlock ประกาศการอัปเดตที่สำคัญหลังจากหลายเดือน
แผนที่สี่เลนแปลงเป็นสามเลน
การอัปเดตครั้งใหญ่ล่าสุดของ Deadlock ทำให้โครงสร้างแผนที่ลดจำนวนเลนจากสี่ถึงสามพร้อมกับโฮสต์ของการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ Valve แบ่งปันรายละเอียดทั้งหมดของแผนที่ใหม่และการปรับกลไกอื่น ๆ บน Steam เมื่อวันที่ 26 กุมภาพันธ์ 2568
การออกแบบใหม่เกี่ยวข้องกับการแปลงเลนทั้งสี่เป็นสามพร้อมด้วย "การเปลี่ยนแปลงทั่วทั้งแผนที่จำนวนมากเกี่ยวกับภาพการสร้างอาคารทางเดินค่ายกลางช่องระบายอากาศช่องว่าง Deadlock เป็นที่รู้จักในมุมมองบุคคลที่สามที่เป็นเอกลักษณ์ในประเภท MOBA มีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงการเล่นเกมด้วยการอัปเดตนี้
ยิ่งกว่านั้นการอัปเดตยังแนะนำการเปลี่ยนแปลงกลไกการทำฟาร์มซึ่งผู้เล่นไม่จำเป็นต้องตีศัตรูครั้งสุดท้ายเพื่อเรียกลูกกลมวิญญาณอีกต่อไป หมายเหตุแพตช์ยังกล่าวถึงการปรับปรุง NetCode และประสิทธิภาพของลูกค้า
การอัปเดตที่สำคัญสำหรับการหยุดชะงัก
การอัปเดตนี้อาจเป็นกุญแจสำคัญในการฟื้นฟูฐานผู้เล่นของ Deadlock ในเดือนกันยายน 2567 เกมประสบความสำเร็จอย่างมากถึงจุดสูงสุดตลอดเวลาของผู้เล่นที่ใช้งานอยู่ 171,490 คน อย่างไรก็ตามจำนวนผู้เล่นได้ลดลงตั้งแต่ 90%โดยมีผู้เล่นประมาณ 17,000 คนที่ทำงานในเดือนที่ผ่านมา
นักพัฒนา Valve Yoshi ประกาศในเดือนมกราคม 2568 บนเซิร์ฟเวอร์ Deadlock ของ Deadlock ว่าทีมจะปรับตารางการอัปเดตของพวกเขา โยชิกล่าวว่า "ก้าวไปข้างหน้าแพทช์ที่สำคัญจะไม่อยู่ในกำหนดการคงที่อีกต่อไปแพตช์เหล่านี้จะมีขนาดใหญ่กว่าก่อนแม้ว่าจะมีระยะห่างมากขึ้นเล็กน้อยและโปรแกรมแก้ไข Hotfixes จะยังคงเปิดตัวต่อไปตามต้องการเราหวังว่าจะได้เล่นเกมในปีใหม่"
การหยุดชะงักกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาและการทดสอบการเล่นสามารถเข้าถึงได้ผ่านการเชิญเพื่อนเท่านั้น ยังไม่มีการประกาศวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมเยี่ยมชมหน้าการหยุดชะงักของเรา