บ้าน >  ข่าว >  Cyberpunk 2: ไม่มีมุมมองบุคคลที่สามเปิดตัวระบบฝูงชนที่สมจริง

Cyberpunk 2: ไม่มีมุมมองบุคคลที่สามเปิดตัวระบบฝูงชนที่สมจริง

Authore: Aidenอัปเดต:May 13,2025

CD Projekt Red กำลังพยายามอย่างหนักแน่นในภาคต่อที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นของ *Cyberpunk 2077 *ซึ่งเปิดเผยผ่านชุดของการโพสต์งานที่นำเสนอแวววาวที่น่าสนใจในการพัฒนาของเกม รายละเอียดที่สำคัญอย่างหนึ่งที่ได้รับการยืนยันคือภาคต่อที่ชื่อรหัส *Orion *จะรักษามุมมองของบุคคลที่หนึ่งโดยไม่มีแผนที่จะรวมมุมมองบุคคลที่สาม การตัดสินใจครั้งนี้อาจทำให้แฟน ๆ บางคนกระตือรือร้นที่จะเห็นตัวละครของพวกเขาจากมุมที่แตกต่าง

Cyberpunk 2077 รูปภาพ: SteamCommunity.com

รายชื่องานสำหรับแอนิเมชั่นการเล่นเกมอาวุโสเน้นย้ำการมุ่งเน้นไปที่ภาพเคลื่อนไหวบุคคลที่มีรายละเอียดโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการโต้ตอบอาวุธและกลไกการเล่นเกม การขาดการอ้างอิงถึงมุมมองบุคคลที่สามในรายการแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ บริษัท ในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง

การเปิดอีกครั้งสำหรับนักออกแบบเผชิญหน้าคำแนะนำในการแนะนำสิ่งที่ทีมอ้างถึงว่าเป็น "ระบบฝูงชนที่สมจริงที่สุดเท่าที่เคยเห็นในเกม" ระบบนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่นแบบไดนามิกส่งเสริมสภาพแวดล้อมที่ดื่มด่ำซึ่ง NPCs มีส่วนร่วมอย่างเป็นธรรมชาติกับโลกของเกม บทบาทเกี่ยวข้องกับการทำงานอย่างใกล้ชิดกับหลาย ๆ ทีมเพื่อสร้างสถานการณ์ที่ซับซ้อนซึ่งนำเสนอโซลูชั่นที่หลากหลายการใช้พฤติกรรม NPC วัตถุอินเทอร์แอคทีฟจุดยกเค้าและการเล่าเรื่องด้านสิ่งแวดล้อม

นอกจากนี้รายชื่องานหนึ่งระบุว่าฟังก์ชั่นผู้เล่นหลายคนอยู่ระหว่างการพิจารณาภาคต่อแม้ว่าจะยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา

* โครงการ Orion* กำลังได้รับการพัฒนาโดยใช้ Unreal Engine 5 ซึ่งสัญญาว่าจะส่งมอบกราฟิกและเทคโนโลยีที่ทันสมัย ในข่าวอื่น ๆ นักออกแบบเควสต์อาวุโสที่ CD Projekt Red เคยแบ่งปันกันก่อนหน้านี้ว่าพวกเขาแสดงฉากที่ใกล้ชิดบางฉากใน *Cyberpunk 2077 * ในขณะเดียวกันแฟน ๆ ของ * Kingdom Come: Deliverance 2 * ได้เห็นตัวละครแสดงความเคารพต่อ Johnny Silverhand

ข่าวล่าสุด