CD Projekt Red는 게임 개발에 흥미로운 모습을 제공하는 일련의 작업 게시물을 통해 밝혀진 *CyberPunk 2077 *에 대한 간절히 기다려온 속편에 대한 노력을 강화하고 있습니다. 확인 된 중요한 세부 사항 중 하나는 속편 인 CodeName *Project Orion *이 3 인칭 조회를 통합 할 계획없이 1 인칭 관점을 유지한다는 것입니다. 이 결정은 자신의 성격을 다른 각도에서보고 싶어하는 일부 팬들을 실망시킬 수 있습니다.
이미지 : steamcommunity.com
선임 게임 플레이 애니메이터의 작업 목록은 특히 무기 상호 작용 및 게임 플레이 메커니즘에 대한 세부적인 1 인칭 애니메이션에 중점을 둡니다. 목록에서 3 인칭 관점에 대한 언급이 없으면 1 인칭 관점에 대한 확고한 헌신이 제안됩니다.
만남 디자이너를 위해 또 다른 오프닝은 팀이 "게임에서 본 가장 현실적인 크라우드 시스템"이라고 언급 한 것을 암시합니다. 이 시스템은 플레이어 액션에 동적으로 반응하도록 설계되어 NPC가 게임 세계와 자연스럽게 참여하는 몰입 형 환경을 촉진합니다. 이 역할은 여러 팀과 긴밀히 협력하여 다양한 솔루션을 제공하는 복잡한 시나리오, NPC 행동, 대화식 객체, 전리품 포인트 및 환경 스토리 텔링을 사용하는 복잡한 시나리오를 제작하는 것입니다.
또한 작업 목록 중 하나는 멀티 플레이어 기능이 속편에 대해 고려 중이지만 여전히 개발 초기 단계에 있음을 나타냅니다.
* Project Orion*은 최첨단 그래픽 및 기술을 제공 할 것을 약속하는 Unreal Engine 5를 사용하여 개발되고 있습니다. 다른 소식으로, CD Projekt Red의 선임 퀘스트 디자이너는 이전에 *사이버 펑크 2077 *에서 친밀한 장면을 개인적으로 발언했다고 공유했습니다. 한편, * Kingdom Come : Deliverance 2 *의 팬들은 Johnny Silverhand에게 경의를 표하는 캐릭터를 발견했습니다.