Задержка была почти предсказуемой: Rockstar перенесла выход GTA 6 на май 2026 года. Подтверждение поступило в виде прямого заявления без подробностей о платформах, трейлеров или даже новых скриншотов.
Поклонники Rockstar узнают эту модель. История задержек студии делает эту неудачу с GTA 6 малошокирующей. Тем не менее, реакции смешивают разочарование с облегчением — и anticipation ещё одного года безудержных, часто абсурдных онлайн-спекуляций.
Сабреддит GTA 6 — центр диких теорий о трейлерах и датах выхода — взорвался активностью после объявления.
«Серьёзно, Rockstar? Хотя бы киньте нам скриншот», — высказался MyNameIsToFuOG, отражая широко распространённое разочарование из-за отсутствия новых изображений.
«Это абсурдно даже для Rockstar», — согласился Abvk0. «Восемнадцать месяцев молчания, только чтобы объявить о задержке, ничего не показав?»
«Твёрдая дата помогает», — резонно заметил bl00nded. «Если задержка означает полировку игры, я не против».
«Да ладно, это же Rockstar. Кто-то ожидал иного? Держу пари, что май 2026 года тоже не окончателен», — прокомментировал скептик Puzzleheaded-Hunt731.
Задержка также разожгла дебаты о том, выйдет ли GTA 6 от Rockstar одновременно на PC и консолях. «Скрестим пальцы, чтобы игрокам на PC не пришлось ждать до 2027 года», — сказал Kiwibom.
«2026 год для консолей, конец 2027 года для PC, 2028 год для версий нового поколения», — предположил Velkoadmiral.
Комментаторы IGN также высказались. BSideleau резко раскритиковал нынешнюю консольную эпоху: «Неудивительно. Это поколение ощущается как полушаговое обновление, продаваемое по премиальным ценам. Потребители заслуживают лучшего».
Обсуждения также перешли к цене. Поскольку Nintendo и Microsoft берут по 80 долларов за отдельные тайтлы, фанаты ожидают, что GTA 6 будет стоить 80 долларов — или даже 100 долларов, если её объединят с GTA Online.
Расплывчатая приманка Rockstar «скоро будет больше информации» подогревает надежды на скорое появление Трейлера 2.
GTA 6 не просто готова побить рекорды в индустрии развлечений — фанаты требуют качества уровня шедевра. Под огромным давлением Rockstar и Take-Two, вероятно, считают эту задержку необходимой для достижения цели.