O atraso era quase previsível: a Rockstar adiou o lançamento de GTA 6 para maio de 2026. A confirmação chegou através de um comunicado direto, sem detalhes sobre plataformas, trailers ou mesmo novas capturas de ecrã.
Os fãs da Rockstar reconhecem este padrão. O histórico de adiamentos do estúdio torna este revés para GTA 6 pouco surpreendente. Ainda assim, as reações misturam desapontamento com alívio — e a expectativa por mais um ano de especulações online implacáveis e muitas vezes absurdas.
O subreddit de GTA 6 — um centro de teorias selvagens sobre trailers e datas de lançamento — entrou em erupção com atividade após o anúncio.
“A sério, Rockstar? Pelo menos deem-nos uma captura de ecrã,” desabafou MyNameIsToFuOG, ecoando a frustração generalizada pela falta de novos visuais.
“Isto é absurdo mesmo para a Rockstar,” concordou Abvk0. “Dezoito meses de silêncio apenas para anunciar um atraso sem mostrar nada?”
“Uma data firme ajuda,” ponderou bl00nded. “Se adiar significa aperfeiçoar o jogo, estou bem com isso.”
“Vá lá, é a Rockstar. Alguém esperava o contrário? Aposto que maio de 2026 também não é definitivo,” comentou o cético Puzzleheaded-Hunt731.
O atraso também reacendeu debates sobre a Rockstar lançar GTA 6 simultaneamente no PC e consolas. “Estou na esperança que os jogadores de PC não tenham de esperar até 2027,” disse Kiwibom.
“2026 para consolas, final de 2027 para PC, 2028 para versões de próxima geração,” especulou Velkoadmiral.
Os comentaristas da IGN também opinaram. BSideleau criticou asperamente a atual geração de consolas: “Nada de surpreendente. Esta geração parece uma atualização de meio passo vendida a preços premium. Os consumidores merecem melhor.”
As discussões também se voltaram para o preço. Com a Nintendo e a Microsoft a cobrar 80€ por títulos selecionados, os fãs esperam que GTA 6 chegue aos 80€ — ou mesmo 100€ se for empacotado com GTA Online.
A vaga promessa da Rockstar de "mais informações em breve" alimenta a esperança pela chegada iminente do Trailer 2.
O GTA 6 não está apenas posicionado para quebrar recordes de entretenimento — os fãs exigem qualidade de nível obra-prima. Sob pressão imensa, a Rockstar e a Take-Two provavelmente veem este atraso como necessário para entregar.