No emocionante mundo de *fasmofobia *, caçar os fantasmas mais ilusórios e perigosos geralmente exige empregar itens que são tão arriscados quanto os próprios espectros. A boneca vodu é um desses itens, oferecendo um caminho potente, mas perigoso, para identificar seu inimigo fantasmagórico. Este guia o levará a como obter e utilizar efetivamente essa posse amaldiçoada.
Como usar a boneca vodu na fasmofobia
A boneca vodu, apesar de seus perigos inerentes, apresenta um equilíbrio favorável de recompensa de risco em *fasmofobia *. Embora as atualizações do jogo tenham ajustado sua mecânica, ele continua sendo uma ferramenta valiosa. Sua função principal é provocar o fantasma a revelar evidências. Isso é conseguido inserindo sequencialmente pinos na boneca. Isso se mostra especialmente útil ao lidar com fantasmas reticentes ou ilusórios, levando -os a exibir evidências como leituras EMF5 ou impressões digitais ultravioleta.
Dez pinos aguardam inserção, cada um capaz de provocar atividade fantasmagórica. No entanto, prossiga com cautela. Cada pino empurrado reduz sua sanidade em 5%, com todos os dez pinos esgotando 50% da sua sanidade. Isso aumenta significativamente sua vulnerabilidade às caçadas de fantasmas. O risco mais significativo está no pino do coração. Se você o selecionar inadvertidamente, sua sanidade cai em 10%, desencadeando instantaneamente um prolongado (20 segundos a mais do que o habitual) e intensamente a caça amaldiçoada.
Apesar dos riscos inerentes, o potencial da boneca de vodu para acelerar a coleta de evidências pode ser inestimável para os investigadores bem preparados.
O que são objetos amaldiçoados (posses) na fasmofobia?
As posses amaldiçoadas, geralmente chamadas de "objetos amaldiçoados", são itens únicos que aparecem aleatoriamente em qualquer mapa * fasmofobia *, embora sua frequência de aparência possa ser influenciada por configurações de dificuldade e modo de desafio. Ao contrário do equipamento padrão, que ajuda na identificação de fantasmas com risco mínimo, os objetos amaldiçoados oferecem atalhos para manipular o fantasma, mas com um risco substancialmente aumentado para a sanidade do seu personagem.
O perfil de recompensa de risco varia muito entre objetos amaldiçoados, tornando essencial cuidadosamente a consideração antes de implantá-los. Não há penalidade por optar por não usá -los. Observe que apenas uma posse amaldiçoada será gerada por contrato (a menos que modificado em configurações personalizadas).
Sete objetos amaldiçoados existem dentro do jogo, incluindo:
- Espelho assombrado
- Boneca vodu
- Caixa de música
- Cartões de tarô
- Placa Ouija
- Monkey Paw
- Círculo de convocação
Isso conclui nosso guia sobre a utilização da boneca vodu em *fasmofobia *. Para guias mais aprofundados e as últimas notícias do jogo, incluindo aquisições e a passo de troféus, não deixe de conferir o escapista.