A Eclipse Glow Games, em uma recente entrevista da WCCFTECH, revelou a inspiração por trás do cenário Arthurian da Tides of Annihilation e do cenário de Londres. Eles explicaram o foco ocidental do jogo, surgiram da direção estratégica de Tencent. Enquanto Mito Negro: Wukong direcionou o mercado chinês, Tides of Annihilation foi previsto para uma audiência ocidental, levando à adoção de lendas arturianas. O conceito central evoluiu da idéia de cavaleiros, acabando se estabelecendo no rei Arthur e seus cavaleiros da mesa redonda.
Cavaleiros Arthurian e Londres pós-apocalíptico
O jogo se desenrola em uma Londres pós-apocalíptica, devastada por uma invasão do Outworld, com Gwendolyn como o aparentemente único sobrevivente humano. Esse cenário moderno combina perfeitamente com elementos de fantasia diretamente inspirados pelos mitos arturianos.
Devil May Cry-Style Combat e Epic Back Battles
Tides of AnnihilationO sistema de combate se inspira claro emDevil May Cry, oferecendo uma experiência personalizável com quatro armas e mais de dez companheiros de cavaleiro. A capacidade de Gwendolyn de comandar os cavaleiros da mesa redonda adiciona uma camada estratégica única. O jogo possui mais de 30 chefes, promissores encontros desafiadores. The developers emphasize accessible controls alongside adjustable difficulty settings to cater to a broad player base.
potencial de antologia futura
Os jogos do Eclipse Glow sugeriram o potencial de uma futura antologia, expandindo a franquia para abranger diversas configurações e mitologias, cada uma apresentando um novo protagonista. The core concept of the Outworld invasion would remain a central element. The success of Tides of Annihilation, currently in beta, will determine the future of this ambitious project.
Visando um lançamento de 2026 no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | S, Tides of Annihilation segue a jornada de Gwendolyn enquanto ela enfrenta Destiny and Battles para salvar Londres e os reinos entrelaçados da realidade e Avalon.