Eclipse Glow Gamesは、最近のWCCFTECHインタビューで、 Annihilation のArthurianの環境とロンドンの背景の背後にあるインスピレーションを明らかにしました。ゲームの西洋の焦点は、テンセントの戦略的方向から生じたと彼らは説明した。 黒い神話:ウコン は中国市場を標的にしたが、 消滅の潮 は西洋の聴衆のために想定され、アーサーの伝説の採用につながった。コアコンセプトは、騎士団のアイデアから進化し、最終的にアーサー王と彼の騎士団の円卓会に落ち着きました。
Arthurian Knightsとポスト黙示録的なロンドン
このゲームは、黙示録的なロンドンで展開され、アウトワールドの侵略によって破壊され、グウェンドリンは一見唯一の人間の生存者となります。このモダンな環境は、アーサーの神話に直接触発されたファンタジー要素とシームレスに融合しています。
Devil May Scretyle CombatとEpic Boss Battles
Tides of Annihilationの戦闘システムは、Devil May Cryから明確なインスピレーションを引き出し、4つの武器と10人以上の騎士の仲間でカスタマイズ可能な体験を提供します。ラウンドテーブルの騎士団を指揮するグウェンドリンの能力は、ユニークな戦略的レイヤーを追加します。このゲームは30人以上のボスを誇っており、挑戦的な出会いを約束しています。開発者は、調整可能な難易度設定とともに、幅広いプレーヤーベースに対応するために、アクセス可能なコントロールを強調しています。
将来のアンソロジーの可能性
Eclipse Glow Gamesは、将来のアンソロジーの可能性を示唆し、フランチャイズを拡大して多様な設定と神話を含み、それぞれが新しい主人公を特徴としています。 Outworld Invasionの核となる概念は、中心的な要素のままです。現在ベータ版である Tides of Annihilation の成功は、この野心的なプロジェクトの将来を決定します。
PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sで2026リリースをターゲットにして、消滅の潮 *はグウェンドリンの旅に続き、彼女はロンドンと現実とアバロンの絡み合った領域を救うために運命と戦いに立ち向かいます。