Embarque em uma jornada nostálgica ao longo do tempo com o desafio do Sims 4 décadas! Este guia abrangente descreve as regras e meandros desse engajamento desafio criado pela comunidade, permitindo que seus sims experimentem a vida em várias épocas.

Visão geral do desafio e regras:
O desafio das décadas se estende de 1890 a 2010 (ou 2020, a seu critério), com cada dois dias no jogo representando um ano. O envelhecimento automático está desativado e a vida útil é ajustada com base na expectativa de vida histórica: os sims nascidos antes de 1950 têm uma vida útil mais curta do que os nascidos depois. Comece com um único sim jovem adulto ou um casal, opcionalmente, incluindo os pais para uma experiência multigeracional. Os trajes devem refletir a época. Certos mundos (Strangerville, Del Sol Valley antes da década de 1950 e Sulani) são restritos para o realismo adicional. Os apartamentos são permitidos para Sims únicos, mas o casamento exige uma casa. O uso da tecnologia é limitado às necessidades da jogabilidade até a década apropriada. As opções de trabalho devem se alinhar com a disponibilidade histórica.
Regras e dificuldades específicas da década:
Para obter regras detalhadas, consulte o guia abrangente da fofa do Coffee Gal. Aqui está um resumo dos desafios únicos que cada década apresenta:

- 1890s: apenas herdeiros do sexo masculino; As filhas com a característica criativa devem se mudar para o casamento; Woohoo é proibido; Os bebês nascem em casa; opções de emprego limitadas; sem eletricidade; Escola primária obrigatória, ensino médio opcional; Universidade permitida com cursos apropriados para períodos; O cultivo de plantas de vaca começa.
- 1900: Lâmpadas permitidas; encanamento interno (sem chuveiros); Outras regras da década de 1890 se aplicam; Fonógrafos permitidos.
- 1910S: PROJETO DA WWI para adolescentes, jovens adultos e adultos; Consumo de bolo de planta de vaca; O rolo de dados determina um consumo adicional de bolo ou volta para casa; Mulher mais velha e seu marido se tornam herdeiros se todos os homens perecerem; Escola secundária obrigatória (média C ou realocação); As mulheres podem aceitar empregos trabalhistas manuais; Universidade para homens pós-guerra.
- 1920s: Heires permitidos; As filhas não precisam da característica criativa; falar de rádio, filmes e todas as opções de iluminação permitidas; As mulheres podem trabalhar em circunstâncias mais amplas; Álcool proibido (era da proibição).
- 1930: barris permitidos na universidade; Grande simulação de depressão (perda de emprego no início, novo emprego após uma semana); Carreiras de negócios proibidas; Uma refeição cozida diariamente, outros limpados/crescidos/capturados; A proibição termina.
- Vittory Garden necessário (quatro ou mais plantas); termostatos, arruelas e secadores permitidos; rádio obrigatório (um sim deve ouvir por uma hora ao dia); sem punição pelas graves graus do ensino médio; Os adolescentes podem ter empregos de meio período.
- Chuveiros e TVs baratos permitidos; audição de rádio não obrigatória; Escola secundária obrigatória; telefones permitidos para chamadas.
- qualquer major da faculdade permitido; licença de maternidade para mulheres; Woohoo permitido.
- 1970: Rascunho da Guerra do Vietnã (mesmas regras); o casamento encorajado, mas não obrigatório; Microondas e lava -louças permitidas; Bilhetes de loteria e entrega de alimentos disponíveis.
- 1980: Os jogos permitidos; Pelo menos um SIM deve seguir uma carreira comercial; bebês científicos permitidos; nascimentos hospitalares preferidos.
- 1990: Laptops permitidos; assistindo TV sem restrições; Restrições de aparelhos e móveis levantados; mensagens de texto permitidas; Construção do abrigo Y2K e obrigatórios de confinamento de três dias.
- 2000s: Restrições de computador e telefone levantadas (exceto Trendi); nascimentos domésticos ou hospitalares permitidos; Todos os canais de música e TV permitidos.
- 2010S: Jornalismo proibido; o casamento entre pessoas do mesmo sexo permitido; todo o trabalho de meio período permitido; Parede de carne, Trendi e Gerador Clima disponível. O desafio das décadas oferece uma maneira única e envolvente de experimentar a rica história de The Sims 4 , adaptando -se a várias propriedades da embalagem. Aproveite sua jornada através do tempo!
O Sims 4 já está disponível no PlayStation, Xbox e PC.