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A Activision explora a IA para o novo grande desenvolvimento de jogos

Authore: AndrewAtualizar:Apr 23,2025

A Activision recentemente despertou interesse generalizado entre os jogadores ao revelar anúncios para novos projetos enraizados em suas franquias icônicas, incluindo Guitar Hero, Crash Bandicoot e Call of Duty. No entanto, o burburinho não era sobre os próprios anúncios, mas a revelação de que os visuais promocionais para esses jogos foram criados usando redes neurais.

Guitar Hero Mobile Imagem: Apple.com

O anúncio inicial surgiu em uma das plataformas de mídia social da Activision, mostrando o Guitar Hero Mobile e direcionando os usuários para uma página de pré-venda na App Store. A comunidade rapidamente apontou as imagens bizarras e quase surreais, acendendo uma enxurrada de discussões on -line. Relatórios subsequentes confirmaram que outros títulos móveis da empresa, como Crash Bandicoot Brawl e Call of Duty Mobile, também empregaram visuais gerados pela IA em suas campanhas promocionais. A princípio, muitos especularam que as contas da Activision podem ter sido comprometidas, mas mais tarde foram reveladas como uma estratégia de marketing não convencional.

Crash Bandicoot Brawl Imagem: Apple.com

A resposta da comunidade de jogos foi amplamente negativa. Os jogadores expressaram a desaprovação da escolha da Activision para empregar IA generativa sobre artistas e designers profissionais. Foram levantadas preocupações sobre a potencial degradação da qualidade do jogo, com alguns temendo que os jogos pudessem se transformar em "AI Garbage". As comparações foram até atraídas por artes eletrônicas, uma empresa frequentemente criticada por suas controversas decisões de jogos.

Call of Duty Mobile Imagem: Apple.com

O uso da IA ​​no desenvolvimento e no marketing está emergindo como uma questão controversa para a Activision. A empresa já reconheceu o uso de redes neurais na criação de conteúdo para Call of Duty: Black Ops 6.

Após as críticas generalizadas, alguns postos promocionais foram removidos. Ainda é incerto se a Activision pretende realmente lançar esses jogos ou se esse foi apenas um teste para avaliar as reações do público usando materiais provocativos.