Wysiłki społeczności fanów, aby uwolnić Sonic na PC, osiągnęły nowy kamień milowy z nieoficjalnym portem, Sonic Unleashed ponownie . Pierwotnie wydany w 2008 roku dla Xbox 360, PlayStation 2 i Nintendo Wii, z kolejną wersją PlayStation 3 w 2009 roku, gra nigdy nie pojawiła się oficjalne wydanie na PC. Jednak 17 lat później oddani fani stworzyli wersję na PC od podstaw, wraz z zwiastunem prezentującym jej możliwości.
To nie jest tylko podstawowy port lub wersja emulowana; Sonic Unleashed Recompiled to kompleksowa przebudowa, która obsługuje grafikę o wysokiej rozdzielczości, wysokie frameraty i modowanie. Jest również kompatybilny z pokładem parowym, poszerzając jego dostępność. Aby zagrać w tę ponownie wyobrażoną wersję, użytkownicy muszą posiadać oryginalną grę Xbox 360, ponieważ projekt wykorzystuje statyczną rekompilacja, aby przekształcić pliki gier Xbox 360 w odtwarzalny format komputera.
Wprowadzenie Sonic Unleashed ponownie skompilowane znaki to znaczący moment w dziedzinie rekompilacji gier konsolowych. Tylko w 2024 r. Kilka klasycznych gier Nintendo 64 zostało z powodzeniem ponownie skompilowane na PC, a teraz trend rozszerza się o tytuły Xbox 360. Rozwój ten wywołał entuzjastyczne reakcje w społeczności dźwiękowej.
Jeden z komentatorów YouTube wyraził frustrację SEGA, stwierdzając: „To wszystko, Sega właśnie straciła najłatwiejsze 40-60 dolców w historii. Chcieliśmy tylko natywnego portu PC Sonic Unleashed. Teraz mamy, a jest w 100% bezpłatny i open source”. Inny podkreślił historyczne znaczenie projektu, mówiąc: „Lata Modding uwolniono zasoby pokoleń, a poprawa emulacji Xbox 360 doprowadziła do tego przełomu”.
Dla wielu fanów port ten stanowi poważne osiągnięcie. „To naprawdę ogromny moment dla projektów fanów Sonic” - zauważył jeden z fanów. „Mamy teraz niesamowity rodzimowy port niesamowitej 17-letniej gry. Sonic Unleashed to gra, która uczyniła mnie fanem Sonic, a teraz mogę ją doświadczyć w rodzimym HD 60FPS z wsparciem MOD. Jestem za to bardzo wdzięczny”.
Ten sentyment został powtórzony przez innego komentatora, który pochwalił wpływ projektu na bazę fanów Sonic the Hedgehog: „Naprawdę jeden z największych momentów w bazie fanów Sonic the Hedgehog.
Podczas gdy ta inicjatywa kierowana przez fanów tchnie nowe życie w ukochaną grę i rozszerza swój zasięg na nowoczesne platformy, stanowi potencjalne wyzwania dla wydawców gier. Takie nieoficjalne porty mogą podważyć plany oficjalnych wydań. Pytanie brzmi teraz, w jaki sposób Sega zareaguje na ten projekt wykonany przez fanów i szerszy trend rekompilacji gier konsolowych.