ความ พยายามของชุมชนแฟนคลับที่จะนำ โซนิคออก ไปสู่พีซีได้มาถึงเหตุการณ์สำคัญใหม่ด้วยพอร์ตที่ไม่เป็นทางการ เปิดตัวครั้งแรกในปี 2008 สำหรับ Xbox 360, PlayStation 2 และ Nintendo Wii พร้อมกับ PlayStation 3 รุ่นต่อ ๆ ไปในปี 2009 เกมไม่เคยเห็นการเปิดตัวพีซีอย่างเป็นทางการ อย่างไรก็ตาม 17 ปีต่อมาแฟน ๆ ที่ทุ่มเทได้สร้างเวอร์ชั่นพีซีจากพื้นดินขึ้นพร้อมด้วยรถพ่วงที่แสดงความสามารถ
นี่ไม่ใช่แค่พอร์ตพื้นฐานหรือเวอร์ชันที่เลียนแบบ Sonic Unleashed Recompiled เป็นการสร้างใหม่ที่ครอบคลุมซึ่งรองรับกราฟิกความละเอียดสูงเฟรมเมอเรตสูงและการดัดแปลง นอกจากนี้ยังเข้ากันได้กับดาดฟ้าไอน้ำเพื่อขยายการเข้าถึง ในการเล่นเวอร์ชันที่ได้รับการปรับปรุงใหม่นี้ผู้ใช้จะต้องเป็นเจ้าของเกม Xbox 360 ดั้งเดิมเนื่องจากโครงการใช้การรวมกันแบบคงที่เพื่อแปลงไฟล์เกม Xbox 360 เป็นรูปแบบพีซีที่เล่นได้
การเปิดตัว Sonic Unleashed recompiled เป็นช่วงเวลาสำคัญในการคอมไพล์เกมคอนโซล ในปี 2024 เพียงอย่างเดียวเกม Nintendo 64 คลาสสิกหลายเกมได้รับการคอมไพล์ใหม่สำหรับพีซีและตอนนี้เทรนด์กำลังขยายตัวเพื่อรวมชื่อ Xbox 360 การพัฒนานี้ได้จุดประกายปฏิกิริยาที่กระตือรือร้นภายในชุมชนโซนิค
ผู้แสดงความคิดเห็น YouTube คนหนึ่งแสดงความหงุดหงิดกับ Sega โดยระบุว่า "นั่นคือ Sega เพิ่งสูญเสีย Bucks 40-60 ที่ง่ายที่สุดเท่าที่เคยมีมาทั้งหมดที่เราต้องการคือพอร์ตพีซีพื้นเมืองของ Sonic Unleashed ตอนนี้เรามีและฟรี 100% และโอเพ่นซอร์ส" อีกประการหนึ่งเน้นถึงความสำคัญทางประวัติศาสตร์ของโครงการโดยกล่าวว่า "ปีแห่งการดัดแปลงสินทรัพย์ของ Unleashed ให้กับรุ่นและการปรับปรุงการจำลอง Xbox 360 นำไปสู่การพัฒนานี้"
สำหรับแฟน ๆ หลายคนพอร์ตนี้แสดงถึงความสำเร็จที่สำคัญ “ นี่เป็นช่วงเวลาที่ยิ่งใหญ่สำหรับโครงการแฟนโซนิคอย่างแท้จริง” แฟนคนหนึ่งกล่าว "ตอนนี้เรามีพอร์ตพื้นเมืองที่น่าเหลือเชื่อของเกมอายุ 17 ปีที่น่าทึ่ง Sonic Unleashed เป็นเกมที่ทำให้ฉันเป็นแฟนโซนิคและตอนนี้ฉันได้สัมผัสกับมันใน HD 60fps พื้นเมืองด้วยการสนับสนุน MOD ฉันขอบคุณจริงๆสำหรับเรื่องนี้"
ความรู้สึกดังกล่าวสะท้อนโดยผู้วิจารณ์อีกคนหนึ่งที่ยกย่องผลกระทบของโครงการต่อฐานแฟน ๆ ของ Sonic The Hedgehog: "หนึ่งในช่วงเวลาที่ยิ่งใหญ่ที่สุดใน Sonic The Hedgehog Fan Base ที่เคยมีมาในเกมที่มีความสุขมากที่สุด
ในขณะที่ความคิดริเริ่มที่ขับเคลื่อนด้วยแฟน ๆ นี้หายใจชีวิตใหม่เข้าสู่เกมอันเป็นที่รักและขยายการเข้าถึงแพลตฟอร์มที่ทันสมัย แต่ก็ก่อให้เกิดความท้าทายที่อาจเกิดขึ้นสำหรับผู้เผยแพร่เกม พอร์ตที่ไม่เป็นทางการดังกล่าวสามารถบ่อนทำลายแผนการสำหรับการเผยแพร่อย่างเป็นทางการ คำถามในขณะนี้คือวิธีที่ SEGA จะตอบสนองต่อโครงการที่ทำจากแฟน ๆ นี้และแนวโน้มการคอมไพล์เกมคอนโซลที่กว้างขึ้น