Gotowy czy nie: DirectX 11 vs. DirectX 12 - który powinieneś wybrać?
Wiele nowoczesnych gier oferuje DirectX 11 i 12 opcji, a gotowe lub nie nie jest wyjątkiem. Ten wybór może być mylący, szczególnie dla mniej znaczących technologii graczy. Chociaż DirectX 12 jest nowsze i potencjalnie oferuje lepszą wydajność, DirectX 11 jest często uważane za bardziej stabilne. Rozbijmy różnice.
Zrozumienie DirectX 11 i DirectX 12
Mówiąc najprościej, zarówno DirectX 11, jak i DirectX 12 działają jako tłumacze między komputerem a grą, ułatwiając renderowanie grafiki graficznej.
DirectX 11, będąc starszym, jest prostszy dla programistów. Nie wykorzystuje jednak w pełni zasobów CPU i GPU, potencjalnie ograniczając wydajność. Jego powszechne przyjęcie wynika z łatwości użycia dla programistów.
DirectX 12, nowsza opcja, jest bardziej wydajna w korzystaniu z zasobów systemowych. Zapewnia programistom większe możliwości optymalizacji, umożliwiając ulepszenia wydajności. Jednak jego złożoność wymaga większych wysiłków rozwojowych, aby w pełni wykorzystać jego korzyści.
Wybór właściwej wersji DirectX dla gotowych lub nie
I odwrotnie, starsze systemy mogą doświadczyć niestabilności lub degradacji wydajności z DirectX 12. W przypadku starszego sprzętu stabilność DirectX 11 jest preferowana.
W skrócie: nowoczesne systemy powinny zdecydować się na DirectX 12 w celu poprawy wydajności; Starsze systemy powinny trzymać się bardziej stabilnego DirectX 11.
Ustawienie trybu renderowania w gotowości lub nie
Zazwyczaj wybierzesz tryb renderowania (DX11 lub DX12) po uruchomieniu gry przez Steam. Okno skłoni do wyboru. Wybierz DX12 dla nowszych komputerów i DX11 dla starszych.
Jeśli to okno się nie pojawi, wykonaj następujące kroki:
- Kliknij prawym przyciskiem myszy gotowy lub nie w bibliotece Steam i wybierz „Właściwości”.
- Przejdź do zakładki „General”.
- Użyj menu rozwijanego „Opcje uruchomienia”, aby wybrać preferowany tryb renderowania (DX11 lub DX12).
- Gotowy lub nie* jest obecnie dostępny na PC.