Pronto ou não: DirectX 11 vs. DirectX 12 - Qual você deve escolher?
Muitos jogos modernos oferecem opções DirectX 11 e 12, e pronto ou não não é exceção. Essa escolha pode ser confusa, especialmente para jogadores menos experientes em tecnologia. Enquanto o DirectX 12 é mais recente e potencialmente oferece melhor desempenho, o DirectX 11 é frequentemente considerado mais estável. Vamos quebrar as diferenças.
Compreendendo o DirectX 11 e DirectX 12
Simplificando, o DirectX 11 e o DirectX 12 atuam como tradutores entre o seu computador e o jogo, facilitando a renderização da GPU dos visuais.
O DirectX 11, sendo mais velho, é mais simples para os desenvolvedores implementarem. No entanto, ele não utiliza totalmente os recursos da CPU e da GPU, potencialmente limitando o desempenho. Sua adoção generalizada decorre de sua facilidade de uso para os desenvolvedores.
O DirectX 12, a opção mais recente, é mais eficiente na utilização de recursos do sistema. Ele fornece aos desenvolvedores maiores possibilidades de otimização, permitindo aprimoramentos de desempenho. No entanto, sua complexidade exige mais esforço de desenvolvimento para alavancar totalmente seus benefícios.
Escolhendo a versão direta certa para pronta ou não
Por outro lado, os sistemas mais antigos podem experimentar instabilidade ou degradação do desempenho com o DirectX 12. Para hardware mais antigo, a estabilidade do DirectX 11 é preferível.
Em resumo: os sistemas modernos devem optar pelo DirectX 12 para melhorar o desempenho; Os sistemas mais antigos devem seguir o DirectX 11 mais estável.
Definindo seu modo de renderização pronto ou não
Você normalmente selecionará seu modo de renderização (DX11 ou DX12) ao lançar o jogo através do Steam. Uma janela solicitará que você escolha. Selecione DX12 para PCs mais recentes e DX11 para os mais antigos.
Se esta janela não aparecer, siga estas etapas:
- Clique com o botão direito do mouse pronto ou não na sua biblioteca Steam e selecione "Propriedades".
- Vá para a guia "Geral".
- Use o menu suspenso "Opções de iniciação" para selecionar o modo de renderização preferido (DX11 ou DX12).
- Pronto ou não* está atualmente disponível para PC.