Will Wright, twórca The Sims, niedawno ujawnił więcej szczegółów na temat swojej nowej gry symulującej życie opartej na sztucznej inteligencji, Proxi, podczas transmisji na żywo w serwisie Twitch z BreakthroughT1D. Ta innowacyjna gra, ogłoszona po raz pierwszy w 2018 roku, wreszcie nabiera kształtu, wykraczając poza wydany w zeszłym miesiącu „nie-zwiastun-zwiastun”.
Transmisja na żywo będąca częścią serii dzienników deweloperów BreakthroughT1D skupiająca się na rozwoju gry i osobistym powiązaniu Wrighta z projektem. BreakthroughT1D to wiodąca organizacja zajmująca się badaniami i zwiększaniem świadomości na temat cukrzycy typu 1, wykorzystująca swój kanał na Twitchu do współpracy ze społecznością graczy w celu gromadzenia funduszy.
Proxi oferuje głęboko osobiste wrażenia z gry. Gracze wprowadzają swoje wspomnienia z prawdziwego życia w postaci tekstu, który następnie gra przekształca w animowane sceny. Te sceny, zwane „memami”, można edytować przy użyciu zasobów w grze, co zapewnia większą dokładność. Każdy dodany mem trenuje sztuczną inteligencję gry, rozszerzając „świat umysłu” gracza – trójwymiarowe środowisko sześciokątów, w którym można nawigować.
Ten świat umysłu zapełnia się proxy reprezentującymi przyjaciół i rodzinę w miarę dodawania kolejnych wspomnień. Wspomnienia są ułożone chronologicznie i powiązane z proxy, aby odtworzyć kontekst każdego wydarzenia. Co ciekawe, te serwery proxy można nawet eksportować do innych światów gier, takich jak Minecraft i Roblox!
Wright podkreślił cel gry: tworzenie „magicznych połączeń ze wspomnieniami i ożywianie ich”. Podkreślił niezwykle osobisty charakter gry, stwierdzając: „Zauważyłem, że stale zbliżam się do gracza” i dodał ze śmiechem: „Wydaje się, że im więcej będę mógł stworzyć grę o Tobie, tym bardziej będziesz podoba mi się.”
Proxi jest teraz prezentowany na stronie internetowej Gallium Studio, a wkrótce pojawią się ogłoszenia dotyczące platformy.