Ukochany program Dungeons & Dragons, krytyczna rola, znajduje się na granicy odsłonięcia pierwszej dużej gry wideo, a dyrektor generalny Travis Willingham wskazuje, że ogłoszenie może nadejść „każdego dnia”. W ostatnim wywiadzie dla Business Insider zespół podzielił się swoimi ambitnymi planami na przyszłość. Podczas gdy szczegóły dotyczące tytułu gry i jej związku z wszechświatem krytycznej roli pozostają w opakowaniu, Willingham zapewnił, że zespół programistów pilnie pracuje nad projektem.
Willingham, który jest nie tylko aktorem, ale także gwiazdą kluczowej roli, opisał nadchodzącą grę wideo jako interaktywne doświadczenie, w którym gracze będą mieli moc kierowania narracji i wyników wpływu. „W rzeczywistości będą dostawać ręce na patyku i kontrolować wynik tej historii, zmieniając to, co może być możliwe nie tylko z niektórych ulubionych postaci, ale także nowych ofert w świecie Exandrii” - wyjaśnił.
Krytyczna rola była współzałożona przez Willingham wraz z innymi znanymi aktorami głosowymi, takimi jak Liam O'Brien, Marisha Ray, Sam Riegel, Ashley Johnson, Laura Bailey i Matthew Mercer. Od czasu premiery program rozszerzył się na rozległy wszechświat, a jednym z jego najbardziej udanych przedsięwzięć jest seria Amazon Prime Video, Critical Role: The Legend of Vox Machina .
Nadchodząca gra wideo uzupełni istniejące projekty krytycznej roli, ale niekoniecznie będzie ich bezpośrednim rozszerzeniem. W wywiadzie dla Rolling Stone w grudniu 2024 r. Willingham wspomniał, że zespół był w „aktywnym pogoni” o tworzenie kluczowej gier wideo , wskazując, że zbliżają się do końca wieloletniej podróży rozwojowej. Nadal nie jest pewne, czy gra będzie śledzić jedną z uznanych kampanii grupy, czy wprowadzi oryginalną historię w świecie krytycznej roli.
Początkowo zespół przewidywał ogłoszenie do końca 2024 r. Lub na początku 2025 r.. Teraz, gdy przejdziemy do 2025 r., Ogłoszenie wydaje się nieuchronne. Willingham zastanowił się nad ich ostrożnym podejściem do branży gier, stwierdzając, że do Rolling Stone: „Te współpracy, które mieliśmy z różnymi partnerami, były niewielkie zanurzenie się w basenie, aby zobaczyć, jak się czuje. Wiesz, jest wiele wstrząsów w interaktywnej przestrzeni. I widzieliśmy, jak studia niedźwiedzi i pogoda te szpiegi. To próbuje stać się mądrze.
Chociaż nie ustalono daty premiery kluczowej gry wideo, fani mogą pozostać zaangażowani, badając pierwsze szczegóły dotyczące legendy Vox Machina Sezon 4 .