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Travis Willingham은 중요한 역할 비디오 게임 발표가 '언제나 도착할 수 있다고합니다.

Authore: Lucas업데이트:Apr 01,2025

사랑하는 Dungeons & Dragons Show 인 Critical Real은 첫 ​​번째 주요 비디오 게임을 공개하는 데 도움이되었으며 CEO Travis Willingham은 발표가 "언제나"올 수 있다고 암시합니다. 최근 Business Insider 와의 인터뷰에서 팀은 미래에 대한 야심 찬 계획을 공유했습니다. 게임 제목과 중요한 역할 우주와의 연결에 대한 세부 사항은 여전히 ​​랩 아래에 남아 있지만, Willingham은 개발 팀이 부지런히 프로젝트를 진행하고 있다고 확신했습니다.

배우뿐만 아니라 중요한 역할의 스타 인 Willingham은 다가오는 비디오 게임을 플레이어가 이야기와 영향력에 영향을 줄 수있는 힘을 가질 대화식 경험으로 묘사했습니다. "그들은 실제로 스틱에 손을 대고 이야기의 결과를 통제 할 것이며, 자신이 좋아하는 캐릭터뿐만 아니라 Exandria의 세계의 새로운 제품에서 가능한 것을 바꿀 것"이라고 그는 설명했다.

Vox Machina의 전설의 캐스트. Prime Video의 Anna Webber/Getty Images의 사진.

Liam O'Brien, Marisha Ray, Sam Riegel, Ashley Johnson, Laura Bailey 및 Matthew Mercer와 같은 다른 유명한 성우들과 함께 Willingham에 의해 중요한 역할이 공동 설립되었습니다. 이 쇼는 출시 이후 광대 한 우주로 확장되었으며, 가장 성공적인 벤처 중 하나는 Amazon Prime 비디오 시리즈 인 Critical Role : The Legend of Vox Machina입니다 .

다가오는 비디오 게임은 중요한 역할의 기존 프로젝트를 보완 할 것이지만 반드시 그 프로젝트를 직접 확장 한 것은 아닙니다. 2024 년 12 월 Rolling Stone 과의 인터뷰에서 Willingham 은이 팀이 중요한 역할 비디오 게임 스핀 오프를 만들기 위해 "적극적인 추구" 에 있다고 언급했으며, 이들이 다년간 개발 여행이 끝났다는 것을 나타냅니다. 게임이 그룹의 기존 캠페인 중 하나를 따르거나 중요한 역할 세계 내에서 독창적 인 이야기를 소개 할 것인지는 여전히 확실하지 않습니다.

원래 팀은 2024 년 말 또는 2025 년 초까지 발표를 할 것으로 예상했다. 이제 2025 년으로 진전되면서 발표는 임박한 것으로 보인다. Willingham은 게임 산업에 대한 신중한 접근 방식을 롤링 스톤에 반영했습니다. "우리가 다양한 파트너와의 협력은 수영장에서 느끼는 방법을 알기 위해 작은 발가락 딥이 거의 없었습니다. 대화식 공간에는 많은 곰이 많은 곰을 보았을 것입니다. 그리고 우리는 스튜디오를 보았을 것입니다.

중요한 역할 비디오 게임의 출시 날짜는 설정되지 않았지만 Vox Machina 시즌 4의 전설 에 대한 첫 번째 세부 사항을 탐색하여 팬들은 계속 참여할 수 있습니다.